Основная проблема - не всегда понятно, где роль, а где персона. Тем более, для задачи, в которой важна компактность записи.
- цели (тактика - задача, план, веха, проект; стратегия - процесс, направление, миссия) Опять же, тонкое деление не однозначно даже для стратегии против тактики.
- ХЗ (нечто неопределенное в данный момент,
Это нельзя делать, классификация должна покрывать всё. Иначе вот это будет присвоено 90 процентам записей
- найти/выбрать - создать/запустить - уничтожить/завершить - сделать - передать - повторить
Я не вижу различия между последними тремя. И я не уверен в формуле "уничтожить = завершить". Хотя, первое у меня было неучтено.
В данном ПО будет главное интерфейс, т.е. время на создание записи должно быть минимально и просто, чтобы можно было выработать привычку с минимальным раздражением.
Для правильного интерфейса нужна правильная информационная модель. Нельзя методом дизайна создать что-то удобное, если надо выбирать (не задумываясь) больше чем из семи и выбор не однозначен.
no subject
- роли ...
Основная проблема - не всегда понятно, где роль, а где персона. Тем более, для задачи, в которой важна компактность записи.
- цели (тактика - задача, план, веха, проект; стратегия - процесс, направление, миссия)
Опять же, тонкое деление не однозначно даже для стратегии против тактики.
- ХЗ (нечто неопределенное в данный момент,
Это нельзя делать, классификация должна покрывать всё. Иначе вот это будет присвоено 90 процентам записей
- найти/выбрать
- создать/запустить
- уничтожить/завершить
- сделать
- передать
- повторить
Я не вижу различия между последними тремя. И я не уверен в формуле "уничтожить = завершить". Хотя, первое у меня было неучтено.
В данном ПО будет главное интерфейс, т.е. время на создание записи должно быть минимально и просто, чтобы можно было выработать привычку с минимальным раздражением.
Для правильного интерфейса нужна правильная информационная модель. Нельзя методом дизайна создать что-то удобное, если надо выбирать (не задумываясь) больше чем из семи и выбор не однозначен.