vit_r: default (Default)
vit_r ([personal profile] vit_r) wrote2010-03-10 11:58 pm
Entry tags:

Из рецептов

Мужик, преподающий драматургию в академии компьютерных игр рассказал про составного героя. Может кому пригодится.

Чем больше характерных черт у главгера и чем сложнее его характер, тем меньше пересечения с читателем и тем сложнее narrative immersion (как это по-русски?)

Потому главгероя просто раскладывают по нескольким простым персонажам, давая им вполне определённую психику. Типичный пример: мужественный герой с помощником отправляются искать приключений. (Дон Кихот и Санчо Панса, William Turner и Jack Sparrow.) В принципе, кое-где видел "составного главгероя" в виде проекции и на три-четыре персонажа, воплащающих определённые черты психики.

Подробнее с дискуссией тут

[identity profile] ainik.livejournal.com 2010-03-12 03:40 pm (UTC)(link)
Названые персонажи взяты из произведений с комедийным уклоном. Тут действително важны четкие черты личности. Но вот если это трагедия или драмма, то тут все наоборот. Или есть уже игры вроде "Война и мир. Super edition"?