Entry tags:
- agile,
- it,
- management,
- ru,
- trends
Секреты менеджмента
Agile проекты, точнее всякое уродство первого уровня вроде скрама, напоминают мне строительство древнеримского акведука. Тысячи рабов неустанно спринтят с утра до вечера там, где проще, дешевле и быстрее взять экскаватор и проложить трубы.
no subject
Ñ Ñоже ÑнаÑала дÑмал, ÑÑо оÑÐµÐ½Ñ Ð½ÐµÐ¿Ð»Ð¾Ñ Ð¾ заложиÑÑ Ð¼Ð°ÐºÑимÑм ÑиÑÑ, ÑÑо поÑом не пеÑеделÑваÑÑ. ниÑига, половина бÑÐ´ÐµÑ Ð¼ÐµÑÑвÑм капиÑалом, а ÑÑÐ»Ð¾Ð¶Ð½ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÐºÐ½Ð¾ÑÑÑÑкÑÐ¸Ñ Ð±Ñдем налогом на аÑÑ Ð¸ÑекÑÑÑÑ.
пÑи ÑкÑÑме не нÑжно боÑÑÑÑ ÑлÑÑÑаÑÑ, дÑÑгой вопÑоÑ, ÑÑо наÑинаеÑÑÑ Ð±Ð¾ÑÑба Ñ ÐÐами, Ð´Ð»Ñ ÐºÐ¾ÑоÑÑÑ ÑеÑакÑоÑинг - Ñлово ÑÑгаÑелÑное.
no subject
ÐÑи беÑконеÑном пÑиÑоке денег и оÑÑÑÑÑÑвии клиенÑов ÑабоÑÐ°ÐµÑ Ð²ÑÑ.
ÐÑли оÑибки в аÑÑ Ð¸ÑекÑÑÑе, можно ÑеÑакÑоÑиÑÑ Ð´Ð¾ поÑÐ¸Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñ Ð½ÑлевÑм ÑезÑлÑÑаÑом.
no subject
единÑÑвенное, за ÑÑо нÑжно оÑÑÑваÑÑ ÑйÑÑ ÑÑазÑ, level bridge. ÐоÑÐ¾Ð¼Ñ ÑÑо ÑÑо Ñже как Ñаз ÑÑÑдно пÑавиÑÑ.
во вÑÐµÑ Ð¾ÑÑалÑнÑÑ ÑлÑÑаÑÑ , еÑли изолÑÑÐ¸Ñ Ð¿Ð¾ ÑлоÑм ноÑмалÑнаÑ, вÑе полÑÑиÑÑÑ.
пÑимеÑÑ Ð¿Ñиведи.
no subject
ÐÐ¾Ñ ÑипиÑÐ½Ð°Ñ Ð¸ÑÑоÑÐ¸Ñ (http://www.manage-agile.de/files/manageagile/Vortraege/Britz/Tag1/Ursual%20Meseberg%20-%20microTOOL%20-%2010%20Jahre%20agil.pdf)., пÑавда Ñ Ð°Ð½Ð°Ð»Ð¸Ð·Ð¾Ð¼ и вÑводами Ñ Ð½Ðµ ÑоглаÑен, но ÑимпÑÐ¾Ð¼Ñ Ð¾Ð±ÑÑнÑе. СпиÑÐ°Ð½Ñ Ð¾Ð½Ð¸, пÑавда, не вÑегда на Ñо, на ÑÑо нÑжно.
no subject
no subject
ÑÑо делаеÑÑÑ Ð² двÑÑ ÑлÑÑаÑÑ - или нÑжно доÑÑиÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÑÑой ÑкоÑоÑÑи, Ñем позволÑÐµÑ Ð¾Ð±ÑÑÐ½Ð°Ñ ÑÑÑÑкÑÑÑа, но ÑаÑе - "а Ñего Ñ Ð±ÑÐ´Ñ ÑазбиÑаÑÑÑ Ð²Ð¾ вÑÐµÑ ÑÑÐ¸Ñ ÑлоÑÑ , Ð¼Ð°Ð¿Ð¿Ð¸Ð½Ð³Ð°Ñ , инÑеÑÑейÑÐ°Ñ !"
в ÑезÑлÑÑаÑе вмеÑÑо Ñого, ÑÑо Ð±Ñ ÑÑо Ñо менÑÑÑ Ð² одном меÑÑе, нÑжно менÑÑÑ Ð²Ñе везде.
оÑÐµÐ½Ñ Ð½Ð°Ð¿Ð¾Ð¼Ð¸Ð½Ð°ÐµÑ ÑиÑÑаÑÐ¸Ñ - пÑиÑивал пÑговиÑÐºÑ Ðº ÑÑÐºÐ°Ð²Ñ ÑÑбаÑки, а в ÑезÑлÑÑаÑе пÑиÑил еÑе и ÑÑкав в Ñамой ÑÑбаÑке.
no subject
no subject
ÑеÑакÑоÑинг возможен пÑи доÑÑаÑоÑно Ñ Ð¾ÑоÑей капÑÑлÑÑии компоненÑов, как веÑÑикалÑной - Ñлои, Ñак и гоÑизонÑалÑной - ÑÑÑÑноÑÑи и клаÑÑÑ.
ÑобÑвенно говоÑÑ, ÑÑо капÑÑлÑÑии неÑ, Ñо бÑдÑÑ Ð½ÐµÐ²Ð¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ñ Ð¸ моки, Ñдд, и ÑеÑакÑоÑинг в какой либо ÑоÑме.
капÑÑлÑÑÐ¸Ñ - ÑÑо и гибкоÑÑÑ Ð·Ð°Ð¾Ð´Ð½Ð¾.
и когда кÑнде не знаеÑ, ÑÑо он Ñ Ð¾ÑеÑ, знаÑиÑ, ÑиÑÑема должна бÑÑÑ Ð³Ð¸Ð±ÐºÐ¾Ð¹ и легко пеÑеÑÑÑаиваемой.
на Ñамом деле еÑли не каÑаÑÑÑ ÑакеÑоÑÑÑоениÑ, каждÑй заказÑик ÑабоÑÐ°ÐµÑ Ð² опÑеделенном логиÑеÑком поле, Ð´Ð»Ñ ÐºÐ¾ÑоÑого еÑÑÑ Ð¿ÑоÑоÑÐ¸Ð¿Ñ Ð¸ подобнÑе задаÑи.
кÑÑаÑи, ÑÑÑ ÐµÑе еÑÑÑ Ð¾Ð´Ð½Ð° пÑоблема - оÑÑÑÑÑвие опÑÑа Ñ Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ¶Ð´ÐµÑов, коÑоÑÑе по идее Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð±Ñ Ñже не в одном подобном пÑедпÑиÑÑии поÑабоÑаÑÑ Ð¸ ÑамоÑние ÑиÑÑÐµÐ¼Ñ Ð¿Ð¾Ð¾ÑÑÑаÑÑ.
еÑли же Ð¼Ð°Ð½Ð°Ð³ÐµÑ Ð´Ð¾Ð¼Ð¾ÑоÑеннÑй, Ñо - деÑÐµÐ²Ð½Ñ Ð¾Ð½ и еÑÑÑ Ð´ÐµÑÐµÐ²Ð½Ñ - он Ð¸Ð´ÐµÑ ÑамÑм ÑÑпÑм пÑÑем - изобÑеÑÐ°ÐµÑ Ñвой велоÑипед.