Про детей и фантазию

Младший спросил, как создавать компьютерные игры? Сказал, что сам сделает, тогда поймёт. Вот результат: Fliegende Katzen nix in der Birne (Кодировал, естественно, я. Остальное - результат совместных усилий.)
Эта медитативная игра учит вас терпению, упорству и оптимизму. Также она готовит вас к воспитанию слишком активных и слишком креативных детей.
Это чистый HTML5. Серверной части нет, результаты игры не сохраняются. Алгоритм сделан так, чтобы быть понятным ученику начальной школы. (Ну и дрянь этот ваш хвалёный Javascript. Анимация для веба тоже убога и не создана для каких-то разумных целей.)
no subject
Пеерд уходом в веб одно из преобразований включает что-то по типу
no subject
no subject
В чём смысл делать что-то нечитаемым, если комментарии из кода уже вырезаны? Вот какой-нибудь прекомпилированный байт-код посылать было бы интересно.
Это не великое произведение искусства, а прототип, на котором отрабатываются определённые технологии.