vit_r: default (Default)
[personal profile] vit_r
Мужик, преподающий драматургию в академии компьютерных игр рассказал про составного героя. Может кому пригодится.

Чем больше характерных черт у главгера и чем сложнее его характер, тем меньше пересечения с читателем и тем сложнее narrative immersion (как это по-русски?)

Потому главгероя просто раскладывают по нескольким простым персонажам, давая им вполне определённую психику. Типичный пример: мужественный герой с помощником отправляются искать приключений. (Дон Кихот и Санчо Панса, William Turner и Jack Sparrow.) В принципе, кое-где видел "составного главгероя" в виде проекции и на три-четыре персонажа, воплащающих определённые черты психики.

Подробнее с дискуссией тут

Date: 2010-03-12 03:40 pm (UTC)
From: [identity profile] ainik.livejournal.com
Названые персонажи взяты из произведений с комедийным уклоном. Тут действително важны четкие черты личности. Но вот если это трагедия или драмма, то тут все наоборот. Или есть уже игры вроде "Война и мир. Super edition"?

Profile

vit_r: default (Default)
vit_r

May 2025

S M T W T F S
     12 3
4 5 6 78 910
11 121314 15 16 17
18 1920 2122 2324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 24th, 2025 02:05 am
Powered by Dreamwidth Studios