vit_r: default (Default)
rotten-k о новом шедевре "Диснея"
Поскольку после Red Dead Redemption 2 у почтенной публики при словах о фотореализме возникает только один вопрос, сразу отвечаю: нет, у Симбы нет анимированных яиц. Это печальная история кастрированного котика.
По-моему, это очень хорошо описывает тенденции развития всего западного общества, не только индустрии Голливуда как генератора национальной идеи, общественных вкусов и моральных установок.

А сейчас сеть обсуждает, как мужик в стиле анимешных террористов поджог студию Kyoto Animation. Три десятка погибших. Причины ещё не известны.
vit_r: default (Default)
Побеседовал с [livejournal.com profile] akuklev об искусственном и естественном интеллекте в анимации. Думаю, оставлю здесь про аниме для тех, кто им не интересовался.

Анимация - это способ создания эмоционального канала. Руку можно поднять решительно, застенчиво, мощно, изящно, мощно и решительно, но испытывая страх... Проще нарисовать руками, чем объяснять искусственному интеллекту, что именно надо.

Основной инструмент аниматора - зеркало. В сложных сценах просят коллег изобразить движения и позы. Или ищут видео.

Анимация - коллективная работа. Это может быть как снижение качества комитетом, так и совместное творчество, когда движения персонажа доводятся до совершенства несколькими профессионалами.

То есть, потенциально в персонаж вкладывается больше, чем могут вложить средние актёры. Особенно, если он молоды или юны.

Пейзажи уже и в кино создают или дорисовывают, так что это не интересно. Но мультфильм позволяет упрощать. А это одно из основных качеств живописи: выкидывание лишнего и сосредоточение на главном. (Разве что кроме гиперреализма, но он мне никогда не нравился.)

Разделение на компьютерную и человеческую часть в создании проходит по границе эмоций. Миядзаки ещё в Принцессе Мононоко использовал компьютерную анимацию для монстров и богов. Заливку цветом тоже делали на компьютере. Но движения и лица у компьютера получаются хуже. Не потому, что они не могут плавно, а потому, что очень сложно задать физику, и практически невозможно - эмоциональное состояние. (Напомню, с компьютерами работают художники, а не программисты и психологи.)

Вершина компьютерной анимации - это Пиксар. И персонажи у них намеренно карикатурны. Потому что любое дальнейшее движение в сторону "правдоподобия" опустит результат на дно uncanny valley.

AI можно научить "походке решительного человека" и он проведёт персонаж по сцене, спустит по лестнице, обойдёт стул. Пока это выглядит убого, потому что нужно учесть мышцы, сложные сочленения, гравитацию и пр. Но это вопрос сложности модели и качества данных, снятых с живого актёра.

То есть, доводя анимацию до совершенства, мы берём модель, учим её на одном актёре и надеваем лицо и одежду другого, или, вообще, превращаем в монстра. Но в итоге это всё равно получится кино, зависящее от актёрской игры.

Причём, если не писать детальный режиссёрский сценарий, где в каждом движении и каждом звуке подробно описывать десяток эмоциональных параметров в дюжине градаций, актёр, созданный AI будет довольно средним. (Короче, потянет только на массовку.)

Различия между компьютерными моделями и нарисованным руками хорошо видны в Mekakucity Actors. Там есть серия, где они во флешбеке демонстрируют, что могут и на компьютерах.

И, вообще, чтобы понять границы анимации надо смотреть Shaft.

Это, если считать границы сверху. Границы в сторону "дёшево и сердито" сейчас осваивает Trigger. Как пример можно посмотреть пару серий Kill-la-Kill. Cюжет Trigger не умеет, так что нескольких серий хватит, динамика интересная, но быстро приедается.

Чем интересно аниме. Это производство с низким бюджетом и потребностью создать максимально эффективный эмоциональный выход при минимальных затратах.

Для моих целей затраты слишком высоки, так что перекопав после европейской короткой анимации массу материала по японцам я двинулся дальше к более простому по технологиям. Всё равно, я советую изучить этот феномен.
Read more... )
vit_r: default (Default)
Re_Creators 01 05_19

Это из Re:Creators. До того в фаворитах сезона был Clockwork Planet, где сверхсложного андроида восстанавливали способом тыканья отвёрткой в глубины механизма и шестерённая передача работает без зацепления зубцов. Но скрипачка на ППШ всех уделала.

Когда я начинал вести LJ, смотрел процессы создания короткометражной анимации. Сейчас ищу границы маразма в визуализации. Даже китайцев немного копнул. Но японцы всё-таки впереди.

Программирование? Ну при чём тут программирование? Если, конечно, не искать параллелей.
vit_r: default (vit_r)
Hand Shakers 01 14_43

Давно не писал про аниме.

Скриншот из Hand Shakers. Сериал примечателен только тем, что создатели совсем обленились и вписывают мультяшные фигуры в плохо обработанные фотографии. Ощущения хуже чем от китайской продукции.

С детьми смотрю Gabriel Dropout и Kobayashi-san Chi no Maid Dragon. В первом сериале японская-школьница-ангел открывает для себя мир онлайн игр, превращаясь из примерной ученицы в раздолбайку, во втором дракон работает горничной у обычной японской программистки. Первая комедия смешная, и как раз для детей. Вторая так себе, но попадаются светлые моменты.

Естественно, смотрим Little Witch Academia TV. Студия Trigger сейчас если не вершина японской анимации, то где-то на верхушке. Дёшево, зрелищно, динамично, пусто.

То есть, по отдельности каждая серия прекрасна, а вместе просто фонтан шуток ни о чём. Правда, в этом жанре первенство держит Kemono Friends. Оказалось, что фанаты аниме тащатся не только от того, что маленькие девочки изображают корабли или винтовки. Антропоморфные животные в хреновой графике тоже способны покорить их сердца. Есть вещи в культуре отаку, которые всегда будут вызывать у меня недоумение.

Из того, что сейчас идёт, серьёзно смотрю только 3-gatsu no Lion / Sangatsu no Lion / Март приходит подобно льву. Не потому, что интересуют страдания юного дарования японского клона шахмат. Просто это Saft с крутой графикой, демонстрирующий оригинальные способы визуализации внутренних состояний. Хотя не понятно, зачем они персонажам сделали такие жабьи рты.

Ещё надо отметить Youjo Senki / Сага о Маленькой Девочке: Таня - Воплощение Зла и Onihei как очень качественных представителей жанра. Второй сериал - рассказы про копа-самурая. Главный герой больше похож не на японца, а на стандартного американского шерифа, попавшего в мир кимоно, катан и гейш. Первый сериал ещё забавнее в этом плане. В альтернативной истории альтернативная Германия отбивается от окружающих её врагов с помощи магов, возглавляемых Маленькой Японской Девочкой. (Которая в душе - перерождённый японский менеджер.)

Немцы там - вылитые японцы как по базовым установкам, так и по поведению. Выглядит это очень забавно.

Остальное, даже многократно восхваленного в ленте, особого интереса не вызывает. Однако, есть среди онгоинга, точнее, того, что сейчас попадает в русский любительский дубляж, сериал, который я могу настоятельно рекомендовать. Это китайская дорама Love O2O / Лёгкая улыбка покоряет мир.

Сюжет не стоит выеденного яйца, игра актёров отдаёт подделкой, штампы торчат на каждом сюжетном повороте, но это совершенно не важно.

Во-первых, там описывается идеальная жизнь китайских студентов-программистов-стартаперов. Девушка, перепаивающая конденсатор на материнской плате ноутбука, и юноша, запускающий новый продукт в бурном море конкуренции с большими фирмами, - это уже повод для просмотра.

Во-вторых, сериал показывает идеальный быт. Конечно, бардак в студенческом общежитии только обозначен в теме нестираных носков, но на фоне проходит много полезного. Кончено, выглядит странно, если во время лирического монолога героини я чертыхаюсь от того, что оператор размыл фон и не видно, что за предметы стоят на полке, но именно так и надо изучать подобную продукцию.

В-третьих, тут наглядно продемонстрировано, что реальное воплощение жизни в компьютерной игре - это не захватывающие приключения в мире магов и мечей, а бездарный тупой косплей на фоне хреновой компьютерной графики. Сериал стоит смотреть уже ради тех моментов, когда герои оказываются внутри игры.

Короче, в этой дораме обнаружено три совершенно великолепных аспекта, делающих его обязательным к просмотру.

Да, бездарна игра только у главных героев, потому что они вынуждены изображать идеал. Поддерживающие персонажи вполне живые и почти дотягивают до уровня корейцев.
vit_r: default (vit_r)
Главный отаку всея рунета [livejournal.com profile] rotten_k (обзоры которого прекрасно заменяют для меня просмотр большинства сериалов) сообщил, что этой зимой выходит аниме по манге Kuzu no Honkai / Scum's Desire.

Дико интересно, что у них получится.

Создаёт мангу тётенька, и основное сюжетное развитие проходит в форме внутренних монологов. Но это манга для мальчиков. В результате, в половине случаев монологи эти происходят в постели. Да, и во время этого самого тоже. И не только мальчик с девочкой.

Совершенно не представляю, как это можно адекватно отразить в анимации?

Второй загадочный момент - сюжетный. Если посмотреть на схему и попытаться переложить её на происходящее в манге, получается практически полностью активированный квадрат с разворотом по диагонали.
Read more... )
vit_r: default (vit_r)
DanMachi 03 13_03 (Dungeon ni Deai o Motomeru no wa Machigatte Iru Darou ka)

Надо бы завершить год чем-то хорошим.

Подводить итоги не хочется. Понятно, что каждый такой праздник только приближает нас к старости, а в отличие от немцев я не считаю выход на пенсию вершиной жизненных достижений. Хвастаться чем-то тоже не интересно, я-то знаю, сколько было задумано и намечено.

Про смену локации уже сообщил. Да и гор сейчас не видно. Туман такой, что церкви в нём еле-еле проступают.

Вместо снежных сугробов зелёная лужайка. Впрочем, это не проблема. При желании до снега можно доехать.

Накопленное в черновиках выставлять на всеобщее обозрение тоже не стоит. Там в основном про политику.

Остаётся только рассказать про DanMachi /Dungeon ni Deai o Motomeru no wa Machigatteiru no Darō ka? Тем более, график мероприятий сдвигается, потому что у дочки в машине охладитель решил закипать, и не понятно, сколько провозятся с ремонтом, и когда она доедет.

Я смотрю аниме не как отаку. Меня практически не интересует то, чем восхищаются люди ушедшие в плоский мир. Я рассматриваю японскую анимацию с точки зрения сюжетостроения и визуальных технологий. В этом смысле «глупый и пошлый» DanMachi оказался просто кладезем находок.

Во-первых, им удалось выйти из тупика визуализации.

Современные сюжеты достаточно типичны: главный герой попадает в игру, бегает по подземельям, крошит монстров, собирает ништяки и поднимает экспу. Всё красиво, задорно, динамично. Пока не наступает момент, когда он открывает окна на невидимом мониторе и как дебил начинает тыкать пальцем в пункты меню.

В DanMachi этого идиотизма нет. Всё прекрасно вписано в мир.

Вот активация заклинания на оружии.
Read more... )
vit_r: default (vit_r)
Смотрим на аватар и запоминаем:
Vit minus R dot com

Там сейчас ничего нет, но если что, адрес всем известен.

Запомнить советую потому, что Гугл находить не будет, если сделаю так, как мне нравится. Судя по тестам, Империя Зла фильтрует определённые вещи из результатов поиска. Бинг и остальные в подобном не замечены.

А теперь к делу.
Read more... )
vit_r: default (vit_r)
Flip Flappers 02 11_15

По случаяю пятницы короткий пост про аниме.

Наконец-то понял, для чего годится китайское качество: это абсолютно тупые комедии про супергероев. Причём, слово «абсолютно» тут обязательно. Типичная перенасыщенность боёвки, кривая рисовка и прямые сюжеты закручивают все параметры на максимум, создавая вполне смотрибильную смесь.

Heroes don't Bi-Bi / Герои не ссут подходит под эти критерии великолепно, причём годится для детей. Японский To Be Hero / Быть героем на том же уровне, только он для детей от двадцати, потому что обильно приправлен пошлостями. Как и у всех сериалов подобного рода, озвучка застряла на первых сериях.

Ещё детям нравятся Saiki Kusuo no Psi Nan про супер-псионика, которому все эти сверхспособности полностью осточертели. Сюжет достаточно живой, шутки вменяемые и прекрасно проработанная психология персонажей полезна в воспитательных целях. (Манга тоже хороша.)

По рисовке интересны Sengoku Choujuu Giga / Карикатурные Упыри Сенгоку и Flip Flappers / Хлопушка-раскладушка. Первый сериал - это переложение баек про Оду Набунагу и его соратников, так что полезно знать японскую историю этого периода. Второй - про девочек-волшебниц, путешествующих в мир фантазии. Живой и динамичный детский мультфильм, но для меня интересна как раз цветовая гамма мира воображения. Картинка оттуда пошла в этот пост заглавной.

Последний сериал для детей - Fune o Amu / Мы создаем корабль. Производственный роман про редактуру японских словарей. О том, что этот учебный материал обязателен к просмотру для подрастающего поколения, говорит уже то, что при поступлении на работу в отдел герою объясняют, что он следующие десять лет будет сидеть на одном месте и методически перекладывать карточки со словами.

Без детей смотрю два сериала. Кровавый боевик про попаданцев Drifters / Скитальцы в основном для того, чтобы сравнивать с восторженными отзывами идущими в ленте и 3-gatsu no Lion / Март приходит подобно льву потому что это Shaft, который при любом сюжете даёт много пищи для размышлений о визуальной компоненте. Если кто помнит, пост про эмоциональный канал я иллюстрировал именно его продукцией.

Смотрю не регулярно и в русской озвучке. В основном - Anidub.

В плане смотрибельности в осеннем сезоне много вполне хороших сериалов, но мне ведьмы, летающие на противотанковых пушках, страдания ёкаев и героическое превозмогание школьников не очень интересны. Тем более, что не просмотрено ещё кое-что из классики, купленной на дисках.
vit_r: default (vit_r)
Re Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu 08 14_33

Отмечу два аниме этого сезона. Не интересных, но полезных.

Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu / Re:Zero Starting Life in Another World

ОЯШ (правда, менее раздражающий тупизной, чем типичные образцы) попадает в фантезийный мир. Каждый раз, когда автор доходит до сюжетного поворота, который не решается без читтерства, он просто устраивает Game Over, после чего перезагружает героя в точку ближайшего сохранения.

Но этого ему оказалось мало. Когда героиня начала терять в рейтинге в пользу конкурентки совсем тупой, безусловно влюблённой, безумной в драке и, вдобавок, в костюме мейды, нужно было как-то разбираться с гаремом, и автор просто переписал мир, выпилив конкурирующую линию нафиг.

Короче, сеттинг не просто резиновый, а пластилиновый.

В остальном, ни сюжет, ни герои интереса не вызывают. Однако, соглашусь с [livejournal.com profile] rotten_k, безумный злодей им удался прекрасно. На скриншотах выглядит банально, но в динамике приятно смотреть и слушать.

Второй сериал будет очень полезен программистам и всем, связанным с компьютерами.

Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume / Planetarian: The Reverie of a Little Planet

Это экранизация японской визуальной новеллы. Причём, игры особого свойства. Википедия пишет:
Unlike traditional visual novels, no choices are given to the player in Planetarian to advance the story, and there is only one possible ending; this is what Key referred to as a kinetic novel.
Но интересен тут не легендарный интерфейс с одной кнопкой, а персонаж - партнёр игрока.
Read more... )
vit_r: default (vit_r)
Nejimaki Seirei Senki Tenkyou no Alderamin 01 19_16


[livejournal.com profile] rotten_k наехал на новое изделие японского анимепрома Nejimaki Seirei Senki: Tenkyou no Alderamin / Alderamin on the Sky / Альдерамин в небе. [livejournal.com profile] sam_newberry возразил. В комментариях разразилась активная дискуссия.

Ну что сказать... Выросло поколение сценаристов и зрителей, вскормленных на Телепузиках.

Дело даже не в этих уродцах (поселили которых, кстати, не в волшебный домик, а в гораздо более стеснённые условия).

Nejimaki Seirei Senki Tenkyou no Alderamin 01 05_29



Teletubbies - это гениальная подстройка под младенческое мышление. Но когда на этом построен сценарий для якобы взрослой аудитории, и персонажи изображают взрослых людей, не посаженных в соответствующее учреждение, всё превращается в комедию:

«Это гамак. Дипси очень любит лежать в гамаке. По спрашивает, что это такое. Дипси отвечает, что это гамак. Дипси очень любит лежать в гамаке. По тоже залезает в гамак. По нравится гамак. По тоже очень любит лежать в гамаке...»

В целом, rotten-k насчёт главгероя, конечно, прав. Но не столько из-за приведённых аргументов, сколько из-за проклятья тупизны демиурга. (В упомянутой по ссылке манге Lasboss x Hero автор, попавший, в своё произведение с прискорбием выясняет, что персонажи всегда глупее создателя). Тут же главгерой заявлен непревзойдённым стратегом. Уровень интеллекта авторов понятен по первой серии. Чтобы оттенить гения, всех остальных участников событий придётся делать совсем дебилами. С командой поддержки это ещё куда ни шло, но та же участь постигнет и вражеских генералов.

«По попал в беду. У Дипси есть гениальный план...»
vit_r: default (vit_r)
Big Order 05 21_07

Второй день под впечатлением пятой серии Big Order.

Естественно, не от фансервиса. (Вообще, не понятно, на кого подобное рассчитано. И почему те, на кого рассчитано, не удовлетворяют свои примитивные желания на порносайтах.)

Естественно, не от драмы, героев и боёв. Тут всё банально.

Я восхищён автором, вставившим в сюжет рояль роялей.

Я уже упоминал про мобильный роль в связи с Ozanari Dungeon. Героиня таскает с собой deus ex machina в виде неодушевлённого объекта, а он активируется всякий раз, когда сюжет не спасается честным способом и хорошей дракой. (Естественно, мобильный бог велик, но не всемогущ, иначе было бы совсем не интересно.)

В Big Order автор пошёл дальше.

Герой ранен, лишился конечности, проиграл, сдался и попал в безвыходную ситуацию. Короче, полная драма. По законам жанра он должен прочувствовать своё положение, поныть о нелёгкой судьбе, вспомнить поучительную историю из детства и на одном пафосе, с диким криком и перекошенным лицом, побить врага. Потом в бинтах и под капельницей скромно улыбаться и говорить, что любой на его месте...

Произведение, нарушающие законы логики, плюёт и на законы жанра. Вместо превозмогания автор выводит на сцену новую фигуру со сверхрояльной способностью.

Big Order 05 20_57
Big Order 05 21 05
Big Order 05 21_15


Вот так просто. После исправления сюжета, он катится дальше как ни в чём не бывало.
vit_r: default (vit_r)
Big Order (2016) 03 11_58

Несколько комментариев про весенний аниме сезон. (Если не спорить о политике, освобождается масса времени.)

Определённо, самая позитивная вещь - Big Order. Автор Mirai Nilli / Future Diary в своём новом произведении внял пожеланиям аудитории. Реинкарнация Yuno Gasai теперь не вытаскивает этого ноющего героя из разных передряг...

Mirai Nikki 03 01_05

... а исправляет недоразумение природы.

Mirai Nikki Episode 2

Конечно, автор ставит на её пути всяческие препоны и откровенно жульничает, но она не унывает
Read more... )
vit_r: default (vit_r)
Kabaneri of the Iron Fortress 02 19_18

Как и предписано штампом, всякий герой во втором эпизоде должен рыдать.

Рыдает и недокушенный с парового бронепоезда. Причём, принимая для этого позу повышенной театральности.

Kabaneri of the Iron Fortress 02 18_37

Вот, только, Kōtetsujō no Kabaneri / Kabaneri of the Iron Fortress безумнее Shingeki no Kyojin / Attack on Titan и пафоснее Гандамов (по крайней мере тех, что я видел). Достаточно отметить наложение жгута на шею и пневматические, запитываемые от паровых котлов, самурайские ружья. В отличие от других представителей жанра, перед тем, как поплакать, герой немного поперфорировал зомбей.
Read more... )
vit_r: default (vit_r)
Little Witch Academia: Mahou Shikake no Parade / The Enchanted Parade

Тот, для которого на Kickstarter на дополнительные минуты собирали. Сейчас раздают спонсорам.

Нормально. Ведьма со сварочным аппаратом - это то, что в природе не хватало. Ещё бы главную героиню куда-нибудь отодвинули, было бы вообще идеально.

Правда, до конца сегодня не досмотрел. С ансабом такое, конечно, не идёт. Всё построено на картинке и динамике. Нужна озвучка. Лучше всего такая, как в оригинале. Хотя бы у той, которая по ядам. Плюс ансаб какой-то сомнительный и впихнут в mp4. Будем ждать, когда спиратят и озвучат.

Кстати, о студии Trigger и их диком стиле. Советую посмотреть лекцию Виктора Меламеда о современной графике. Там, конечно, не про них, но параллели прослеживаются.
vit_r: default (vit_r)
В ленте опять восхищаются новым сезоном. Подробные обзоры позволяют отказаться от просмотра этой мути.

Итак, что не смотрим:
Read more... )
В остатке:

- Второй сезон трёхминутки Danna ga Nani wo Itteiru ka Wakaranai Ken / I Can't Understand What My Husband Is Saying и то, потому что серии короткие.

- Пока что Arslan Senki про то, как мужественные мужчины мужественно спасают прекрасную принцессу, которая по недоразумению имеет мужской пол (не по поведению и манерам, а по условной картинке)

- Второй сезон космооперы Sidonia no Kishi: Daikyuu Wakusei Seneki Это та космическая одиссея, в которой копья, луки и катаны, а вокруг героя гарем из девочек, мальчиков и прочей живности. Маразма ещё больше, но также хороши техника и космос

- Великолепный сериал для детей Kyoukai no Rinne. Гениальная создательница самой кровавой манги всех времён и народов (Inu Yasha) на этот раз выпускает милую детскую комедию про нищего школьника-Shinigami и товарно-денежные отношения в буддистском загробном мире. По сути это череда притч о добре и зле.

Мангу я тут когда-то рекомендовал для детей. Смотрю тоже с детьми.

- Второй сезон великолепного OreGairu / Yahari Ore no Seishun Love Comedy wa Machigatteiru. Zoku

Графика стала значительно хуже, но основы остались на том же уровне. Кто читал про него тут, тот поймёт. Особенно крута была вторая серия.

- Удивительно, но DanMachi / Dungeon ni Deai o Motomeru no wa Machigatte Iru Darou ka / Dungeon ni Deai o Motomeru no wa Machigatte Iru Darou ka / Dunmachi / Dungeon / Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon?, который в правильном переводе должен был бы звучать как В MMORPG тоже можно найти тёлку

О последнем напишу дополнительно.

Ещё посмотрел Every Frame a Painting и закупился Коном, а заодно ещё немного прикупил из того, что давно планировал. Всё-таки профессиональная озвучка рулит.
vit_r: default (vit_r)
Yuri Kuma Arashi Ch 01 P 004_crop

«Stories are mostly defined by the passage of the characters from one state to another, this being emotional, physical, or a level of enlightenment.»

Это из книги, что я сейчас читаю. Правда, автор не из японцев, а работает на DreamWorks Animation и Sony Pictures Animation.

Несколько заметок просто так, писать связный текст влом. Про способы построения сюжета.

А какая могла бы быть любовь...


Автор развивает альтернативную героиню или просто мощного персонажа второго плана. Когда этот дополнительный персонаж становится интереснее не только подруги героя, которая, обычно, идёт к нему бледным приложением, но и начинает затмевать его самого, альтернативу безжалостно убивают. И на этом прокачивают главного героя. Или он становится крутым и начинает мстить, или вспоминает, что кроме врагов в этой жизни есть ещё и люди для другого, или выражает свои переживания в гениальном творчестве, или ещё чего-нибудь подобное.

Причём, это встречается не только в триллерах или боевиках. Большой красивый грузовик или внезапная болезнь прекрасно справляются с поставленной задачей.

А, вот, с мужиками такое не проходит. Их не жалко. За исключением сценариев с местью за убитого учителя каких-нибудь боевых искусств. Но это уже совсем другой расклад.

Ждите в следующей серии...


Развитие сюжета идёт в основном двумя банальными приёмами: «Произошло что-то интересное, но я вам об этом пока не скажу» и «А в это время враги готовят коварные планы».

Ярким представителем первого является многократно упоминавшийся тут Yuri Kuma Arashi. Стоит почитать обсуждения с попытками расшифровки.

Кстати, становится ясно виден гуманитарно-мистический склад мышления. Если естественнонаучный подход предполагает построения теорий на фактах, даже если мы имеем дело с детективом, то искусствоведение пытается угадать на основе отсылок к другим произведениям, что автору могло бы ещё взбрести в голову.

Картинка из манги Yuri Kuma Arashi (Author: IKUHARA Kunihiko, Artist: MORISHIMA Akiko). Теперь про всё делают мангу. Даже про такие динамические и бессюжетные вещи как Kill la Kill, пробные главы которого уже лежат тут во всех книжных.

В манге, кстати, появились мальчики и панцушоты. Скопирачено уже три главы. Хоть и про лесбиянок, но, может быть, найду время почитать, чтобы сравнить с анимированной версией.
vit_r: default (vit_r)
Yuri Kuma Arashi 05 08_47

Удивляться не надо, заголовок правильный. Хотя, кадр из упомяутого недавно Yuri Kuma Arashi. (Да-да, про нежную девичью любовь.)

Что скажет нормальный человек, увидев картинку сверху?..

Но знатоки не такие. Их разговор серьёзен и глубокомысленен:
- Это не наши МС-1?
- Определённо, нет. Шасси реношные и башня не гранённая.
- Может быть. Но мне напомнило Фиат трёхтысячный.
- А вот этот похож на АМХ 40...
- Ни в коем случае. Это просто прорисовано плохо. Но определённо Рено-ФТ: башня характерная, и вооружение тоже его.
- А каски, похоже, американские. Винтовки в основном М1 и 98к
- А вот тут M14.
- ППШ! Братцы, посреди юри ППШ!!! Теперь я видел в этой жизни ВСЁ.


Вот точно такое же впечатление у меня от разговоров так называемых специалистов по так называемому computer science: вокруг валяются плюшевые мишки в снегах Сталинграда, а они спорят, у того что слева в сугробе задними лапами кверху винтовка какой системы?

И ещё одна очень-очень айтишная картинка, но на этот раз без подписи, чтобы никто не обиделся.

Yuri Kuma Arashi 05 22_40
vit_r: default (vit_r)
The Rolling Girls 01 07_56

Это не результат китайских халтурщиков. Это типичная для американской анимации деформация в активной фазе движения.

Глазом её не видно, кадр я поймал в динамике.

В аниме в таких случаях берут обычно чиби-версию, которая характерна для манги. То есть, переключаются на деформированную статическую картинку. Также есть деформации в конечной фазе в комедиях, но для средней фазы это, похоже, новые веяния.

3D такого обычно не может, хотя в блоге у John K попадался пример с Inspector Gadget.

Вот на такие вещи я и обращаю внимание вместо сюжета, героев и того, на что должны обращать внимание Правильные Отаку.

Это был сериал The Rolling Girls, который я не смотрю, потому что там кроме самого факта наличия таких приёмов ничего интересного нет и не ожидается.

Ещё не смотрю но читаю восторженные отзывы о Kantai Collection, The Idolmster Cinderella Girls, Durarara. Про Yuri Kuma Arashi я уже писал. Особенно интересно наблюдать, как перезрелые мальчики очень серьёзно обсуждают первый сериал, созданный по игре, в которой задача - управлять девочками, созданными по прототипам японских боевых кораблей.

Каждый раз вспоминаю высказывания исследователей манги, о том, что цензуру надо убрать, потому что она ориентируется на меньшинство, сошедшее на этой почве с ума. Но большинство-то остаются после потребления вполне здоровыми. По крайней мере, уголовных преступлений не совершают.

Доля правды в этом есть. Японские 2D школьницы - это не реальные люди, даже не персонажи, созданные по реальным людям, а абстрактные существа среднего пола. Что-то среднее между богами и идолами.

Нет, в японской анимации есть и объёмные персонажи с реальной психологией, но вменяемые сценарии - это достаточно малая часть всего объёма ежегодной продукции. Что не удивительно: коммерция определяет, а наволочку с героиней, которая может дать по морде там, где может дать по морде нормальная девушка, толстый очкастый отаку вряд ли купит.

Ещё пара интересных моментов.

Великий Gen, которого я недавно упоминал по поводу очередного шедевра, в продолжении Aldnoah Zero откопал стюардессу... А потом откопал стюардессу... И ещё откопал стюардессу... Короче, как сюжет это никакой критики не выдерживает, но если будет время поиграю в игру «Угадай, что ещё можно напортачить.»

Между тем, сериал достаточно популярен.

Среди целевой аудитории.

А ещё в шестнадцатой серии авторы наконец-то (почти) раскрыли секрет Gundam G no Reconguista

Gundam G no Reconguista 16 02_27

Теперь понятно, что именно они курили.
vit_r: default (vit_r)
«К нам сегодня приходил некро-педо-зоофил...»

Итак, Вы посмотрели первую серию нового произведения Yuri Kuma Arashi, созданного гениальнейшим Kunihiko Ikuhara aka Ikuni.

Нет, зверушки живые, а вот ... не совсем. С остальными двумя компонентами тоже полный порядок.

Принято считать, что все гении сумасшедшие, но Икухара пошёл гораздо дальше. В результате анимешная часть ленты полна восхищёнными охами и ахами.

Тому, кто хочет проверить, любит ли он аниме, или ещё здоров, стоит посмотреть. Лучше всего без субтитров и дублежа. (Всё равно в тексте одни намёки и совсем нет смысла, можно вспомнить хотя бы Mawaru-Penguindrum того же автора).

Про сюжет упомянуто выше. В графике использованы те же приёмы, что и у студии Shaft. Но, если Шафт выпендривается, сочетая несочетаемые цвета и компонуя в крутые картинки дорожные знаки, то Икухара опустил всё на рабоче-крестьянский уровень. (Сериалу явно грозит коммерческий успех.) Хотя вся лента завалена скриншотами, для себя картинок не оставил. Что без заскоков, визуально не интересно. Что оригинально или неожиданно, очень на любителя.

Но самое главное, это как раз тот случай, когда вместо того, чтобы смотреть, можно читать обзоры и обсуждения. Ниже несколько цитат.

Ммм, сначала я думала, что это мёд, при втором просмотре дошло, что нектар, конечно же, из лилий. А еще выяснилось, что Икуни фут-фетишист ( [livejournal.com profile] ailynnorton )

Конечно, там не просто нектар... и не просто из лилий... и не только фут... Но оставим всю расшифровку на уровень испорченности зрителей. К тому же, я не знаком с японским порно, и многие отсылки мне не понятны.

у Икухары в голове начисто отсутствует алярм-стопер с условным названием "Ну, это уже перебор". В паре с безупречным эстетическим чутьём это даёт гениальность. ( [livejournal.com profile] rotten_k )

Насчёт безупречности эстетического чутья не уверен, но в остальном всё так.

Также по ссылке выше:
Saya no Uta meets Shoujo Sect meets Kakumei Shoujo Utena meets Mawaru Penguindrum. ( [livejournal.com profile] anfuerudo )

Мы задохнёмся в лилиях, это уж непременно. ( [livejournal.com profile] musmontis )

Да-а, название астероида КУМАРия говорит сам за себя - без травы не обошлось. ( [livejournal.com profile] master_art )

Такие вещи или цепляют или сразу, или никогда. ( [livejournal.com profile] alkom )

В слове «юридический» явно есть слова «юри» и «дичь» ( [livejournal.com profile] lapshinji )

Есси у принцессы тигровая "лилия", лучше обходить её стороной. ( [livejournal.com profile] camandante )

А так, помимо юри продолжается людоедский тренд последних сезонов ( [livejournal.com profile] zorag_ringael в закрытом посте )
vit_r: default (vit_r)
По наводке [livejournal.com profile] camandante посмотрел новый шыдэвр великого сцы-на-риста Gen Urobuchi под названием Rakuen Tsuihou / Expelled From Paradise. (Это тот, который свёл весь конфликт к ведьмам-батаррейкам в Maho Shojo Madoka Magika / Puella Magi Madoka Magica, сложил из штампов Suisei no Garugantia / Gargantia on the Verdurous Planet, оставил без финала Psycho-Pass и без сюжета его сиквел, а также сделал всех военных и гражданских тупее одного туповатого школьника в Aldnoah.Zero)

Всё как и предполагалось... Read more... )

Profile

vit_r: default (Default)
vit_r

January 2026

S M T W T F S
    12 3
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 3rd, 2026 05:53 pm
Powered by Dreamwidth Studios