vit_r: default (Default)
ИZZВЕСТИЯ_ДУРДОМА_caption_2023-08-28_1600x200
Apollina 2024, новолуние

Однажды, в тысяча шестьсот пятьдесят четвёртом году или сказ о потёкшей крыше


Tucker_Carlson_interview_2024-02-09_MAIN_IMG_1707_1000x750

Read more... )
vit_r: default (Default)
IMG0066A-80A_Frankfurt_2023-04-23_800x600

Piere Chanel 2023

Что мы всё о войне и о войне. Война никуда не убежит. Тем более, всяких такеров активно выключают. Видимо, мироздание не хочет останавливать разрушение этой цивилизации.

Ну, и мы мешать не будем. Заключительный пост по теории будет через год после того, как был задуман. Или после. Лучше напишу что-то интересное.

Перспектива блуждающего взгляда


Слева вверху на картинке видны дома в византийской проекции на центральной площади старого города во Франкфурте на Майне. (Кому интересно, Römersberg 23, Frankfurt am Main. У них оси крыш идут, на самом деле, под углом к фасадам.)

Следующая направо -- блямба в брусчатке на месте, где сожгли еврейские книги. Последним в ряду Gerechtigskeitsbrunnen -- Фонтан Правосудия. Вид как раз от блямбы, где сожгли книги.

Это уже диссонанс не визуальный, а логический.

Впрочем, сейчас о визуальном. Расскажу, зачем во Франкфурте я зашёл в Музей Иконы.

Всё началось с поста матушки Ирины (в миру -- мадам Gorbunova-Lomax, в Livejournal -- [livejournal.com profile] mmekourdukova, в Брюсселе -- основательница Brusseles Akademiy of Icon Painting).
Read more... )
vit_r: default (Default)
rotten-k о новом шедевре "Диснея"
Поскольку после Red Dead Redemption 2 у почтенной публики при словах о фотореализме возникает только один вопрос, сразу отвечаю: нет, у Симбы нет анимированных яиц. Это печальная история кастрированного котика.
По-моему, это очень хорошо описывает тенденции развития всего западного общества, не только индустрии Голливуда как генератора национальной идеи, общественных вкусов и моральных установок.

А сейчас сеть обсуждает, как мужик в стиле анимешных террористов поджог студию Kyoto Animation. Три десятка погибших. Причины ещё не известны.
vit_r: default (Default)
Побеседовал с [livejournal.com profile] akuklev об искусственном и естественном интеллекте в анимации. Думаю, оставлю здесь про аниме для тех, кто им не интересовался.

Анимация - это способ создания эмоционального канала. Руку можно поднять решительно, застенчиво, мощно, изящно, мощно и решительно, но испытывая страх... Проще нарисовать руками, чем объяснять искусственному интеллекту, что именно надо.

Основной инструмент аниматора - зеркало. В сложных сценах просят коллег изобразить движения и позы. Или ищут видео.

Анимация - коллективная работа. Это может быть как снижение качества комитетом, так и совместное творчество, когда движения персонажа доводятся до совершенства несколькими профессионалами.

То есть, потенциально в персонаж вкладывается больше, чем могут вложить средние актёры. Особенно, если он молоды или юны.

Пейзажи уже и в кино создают или дорисовывают, так что это не интересно. Но мультфильм позволяет упрощать. А это одно из основных качеств живописи: выкидывание лишнего и сосредоточение на главном. (Разве что кроме гиперреализма, но он мне никогда не нравился.)

Разделение на компьютерную и человеческую часть в создании проходит по границе эмоций. Миядзаки ещё в Принцессе Мононоко использовал компьютерную анимацию для монстров и богов. Заливку цветом тоже делали на компьютере. Но движения и лица у компьютера получаются хуже. Не потому, что они не могут плавно, а потому, что очень сложно задать физику, и практически невозможно - эмоциональное состояние. (Напомню, с компьютерами работают художники, а не программисты и психологи.)

Вершина компьютерной анимации - это Пиксар. И персонажи у них намеренно карикатурны. Потому что любое дальнейшее движение в сторону "правдоподобия" опустит результат на дно uncanny valley.

AI можно научить "походке решительного человека" и он проведёт персонаж по сцене, спустит по лестнице, обойдёт стул. Пока это выглядит убого, потому что нужно учесть мышцы, сложные сочленения, гравитацию и пр. Но это вопрос сложности модели и качества данных, снятых с живого актёра.

То есть, доводя анимацию до совершенства, мы берём модель, учим её на одном актёре и надеваем лицо и одежду другого, или, вообще, превращаем в монстра. Но в итоге это всё равно получится кино, зависящее от актёрской игры.

Причём, если не писать детальный режиссёрский сценарий, где в каждом движении и каждом звуке подробно описывать десяток эмоциональных параметров в дюжине градаций, актёр, созданный AI будет довольно средним. (Короче, потянет только на массовку.)

Различия между компьютерными моделями и нарисованным руками хорошо видны в Mekakucity Actors. Там есть серия, где они во флешбеке демонстрируют, что могут и на компьютерах.

И, вообще, чтобы понять границы анимации надо смотреть Shaft.

Это, если считать границы сверху. Границы в сторону "дёшево и сердито" сейчас осваивает Trigger. Как пример можно посмотреть пару серий Kill-la-Kill. Cюжет Trigger не умеет, так что нескольких серий хватит, динамика интересная, но быстро приедается.

Чем интересно аниме. Это производство с низким бюджетом и потребностью создать максимально эффективный эмоциональный выход при минимальных затратах.

Для моих целей затраты слишком высоки, так что перекопав после европейской короткой анимации массу материала по японцам я двинулся дальше к более простому по технологиям. Всё равно, я советую изучить этот феномен.
Read more... )
vit_r: default (Default)
Случайно узнал, что создатель Batoto закрывает свой сайт.

Начиналось это с громких заявлений по типу "Мы создадим альтернативу MangaFox и его клонам. Эти жадные хапуги зарабатывают деньги на рекламе. Информация должна быть свободной! Будем бороться с мошенниками! Ставьте свои проекты на нашем сайте!"

Многие группы сканляторов вставляли объявления "Мы постим только на Batoto. Не копируйте на другие сайты!"

Содержание одно и то же: спёртый контент, переведённый любителями. Иногда просто отсканированные страницы из книжек.

Призывы "Когда книги будут изданы в вашей стране, поддержите мангаку и купите их" ничего в сути воровства не меняют. Просто разрушение экономических основ происходило не на коммерческой основе, а на добровольные пожертвования.

Не долго музыка играла.

Почитайте по ссылке. Там очень характерное описание подобных историй. Через пару недель это может исчезнуть по мере умирания сайта проекта.

Примечательно, что на главной странице объявлений нет. Наивные "распространители информации" до сих пор заливают новые главы.
vit_r: default (Default)

Win Bigly: Persuasion in a World Where Facts Don't Matter


Начну заниматься тем, чем все.

Лучшая книга этого года. (Да, у меня странные вкусы, но именно она лучше всего объясняет самое странное событие последних лет - победу Трампа на выборах президента США и его последующее поведение.)



Film Posters of the Russian Avant-Garde


Самый крутой художественный альбом.

Я сейчас редко захожу в книжный магазин просто полистать книги с картинками. Но это с большим отрывом круче всего, что я видел изнутри в этом году. Второй день пересматриваю.

Лучшие образцы всем известны. Но только большой объём "прикладного" использования в смеси лучшего с посредственным позволяет почувствовать ритм эпохи.

Заодно начал перечитывать посты про советскую культуру у [livejournal.com profile] alexander_pavl


Viktor E. Frankl: Trotzdem Ja Zum Leben Sagen, Audio-CD


Самая интересная аудиокнига (из взятых библиотеке). Австрийский психолог описывает свой опыт пребывания в концлагере.

В принципе, это должно быть в школьной программе. Особенно, для немецкоязычных детей. Очень хорошо избавляет от иллюзий. Но фиг такое учителя пропустят. Тем более, есть явные параллели с некоторыми аспектами школы. Там тоже некоторые учителя практикуют подавление воли.

Hoshi ni Negai wo / When You Wish Upon a Star и Runway de Waratte / Smile at the Runway авторстова Inoya Kotoba

Лучший автор манги. У кого-то картинки поинтереснее. У кого-то сюжеты покруче. Но именно у этого автора наиболее гармоничное сочетание сюжета, текста и изображения.

Nightmare Funk авторства TAKEMURA Youhei

Самый интересный стиль рисовки манги из найденных в этом году.

Pervert Club авторства WOO Sang-Ho.

Корейская манхва про любовь и прочее. Сын режиссёра порнофильмов ищет большой и светлой любви среди похабных сверстников и сверстниц. У того же автора есть совершенно прекрасная серия Skill of Lure, которую надо рекомендовать к прочтению вместо убогих учебников пикапа для молодёжи. (Опять же, школа такое не пропустит.)

На бумаге ничего из этого не видел, так что без ссылок.
vit_r: default (Default)
Re_Creators 01 05_19

Это из Re:Creators. До того в фаворитах сезона был Clockwork Planet, где сверхсложного андроида восстанавливали способом тыканья отвёрткой в глубины механизма и шестерённая передача работает без зацепления зубцов. Но скрипачка на ППШ всех уделала.

Когда я начинал вести LJ, смотрел процессы создания короткометражной анимации. Сейчас ищу границы маразма в визуализации. Даже китайцев немного копнул. Но японцы всё-таки впереди.

Программирование? Ну при чём тут программирование? Если, конечно, не искать параллелей.
vit_r: default (vit_r)
Главный отаку всея рунета [livejournal.com profile] rotten_k (обзоры которого прекрасно заменяют для меня просмотр большинства сериалов) сообщил, что этой зимой выходит аниме по манге Kuzu no Honkai / Scum's Desire.

Дико интересно, что у них получится.

Создаёт мангу тётенька, и основное сюжетное развитие проходит в форме внутренних монологов. Но это манга для мальчиков. В результате, в половине случаев монологи эти происходят в постели. Да, и во время этого самого тоже. И не только мальчик с девочкой.

Совершенно не представляю, как это можно адекватно отразить в анимации?

Второй загадочный момент - сюжетный. Если посмотреть на схему и попытаться переложить её на происходящее в манге, получается практически полностью активированный квадрат с разворотом по диагонали.
Read more... )
vit_r: default (vit_r)
DanMachi 03 13_03 (Dungeon ni Deai o Motomeru no wa Machigatte Iru Darou ka)

Надо бы завершить год чем-то хорошим.

Подводить итоги не хочется. Понятно, что каждый такой праздник только приближает нас к старости, а в отличие от немцев я не считаю выход на пенсию вершиной жизненных достижений. Хвастаться чем-то тоже не интересно, я-то знаю, сколько было задумано и намечено.

Про смену локации уже сообщил. Да и гор сейчас не видно. Туман такой, что церкви в нём еле-еле проступают.

Вместо снежных сугробов зелёная лужайка. Впрочем, это не проблема. При желании до снега можно доехать.

Накопленное в черновиках выставлять на всеобщее обозрение тоже не стоит. Там в основном про политику.

Остаётся только рассказать про DanMachi /Dungeon ni Deai o Motomeru no wa Machigatteiru no Darō ka? Тем более, график мероприятий сдвигается, потому что у дочки в машине охладитель решил закипать, и не понятно, сколько провозятся с ремонтом, и когда она доедет.

Я смотрю аниме не как отаку. Меня практически не интересует то, чем восхищаются люди ушедшие в плоский мир. Я рассматриваю японскую анимацию с точки зрения сюжетостроения и визуальных технологий. В этом смысле «глупый и пошлый» DanMachi оказался просто кладезем находок.

Во-первых, им удалось выйти из тупика визуализации.

Современные сюжеты достаточно типичны: главный герой попадает в игру, бегает по подземельям, крошит монстров, собирает ништяки и поднимает экспу. Всё красиво, задорно, динамично. Пока не наступает момент, когда он открывает окна на невидимом мониторе и как дебил начинает тыкать пальцем в пункты меню.

В DanMachi этого идиотизма нет. Всё прекрасно вписано в мир.

Вот активация заклинания на оружии.
Read more... )
vit_r: default (vit_r)
Смотрим на аватар и запоминаем:
Vit minus R dot com

Там сейчас ничего нет, но если что, адрес всем известен.

Запомнить советую потому, что Гугл находить не будет, если сделаю так, как мне нравится. Судя по тестам, Империя Зла фильтрует определённые вещи из результатов поиска. Бинг и остальные в подобном не замечены.

А теперь к делу.
Read more... )
vit_r: default (vit_r)
Flip Flappers 02 11_15

По случаяю пятницы короткий пост про аниме.

Наконец-то понял, для чего годится китайское качество: это абсолютно тупые комедии про супергероев. Причём, слово «абсолютно» тут обязательно. Типичная перенасыщенность боёвки, кривая рисовка и прямые сюжеты закручивают все параметры на максимум, создавая вполне смотрибильную смесь.

Heroes don't Bi-Bi / Герои не ссут подходит под эти критерии великолепно, причём годится для детей. Японский To Be Hero / Быть героем на том же уровне, только он для детей от двадцати, потому что обильно приправлен пошлостями. Как и у всех сериалов подобного рода, озвучка застряла на первых сериях.

Ещё детям нравятся Saiki Kusuo no Psi Nan про супер-псионика, которому все эти сверхспособности полностью осточертели. Сюжет достаточно живой, шутки вменяемые и прекрасно проработанная психология персонажей полезна в воспитательных целях. (Манга тоже хороша.)

По рисовке интересны Sengoku Choujuu Giga / Карикатурные Упыри Сенгоку и Flip Flappers / Хлопушка-раскладушка. Первый сериал - это переложение баек про Оду Набунагу и его соратников, так что полезно знать японскую историю этого периода. Второй - про девочек-волшебниц, путешествующих в мир фантазии. Живой и динамичный детский мультфильм, но для меня интересна как раз цветовая гамма мира воображения. Картинка оттуда пошла в этот пост заглавной.

Последний сериал для детей - Fune o Amu / Мы создаем корабль. Производственный роман про редактуру японских словарей. О том, что этот учебный материал обязателен к просмотру для подрастающего поколения, говорит уже то, что при поступлении на работу в отдел герою объясняют, что он следующие десять лет будет сидеть на одном месте и методически перекладывать карточки со словами.

Без детей смотрю два сериала. Кровавый боевик про попаданцев Drifters / Скитальцы в основном для того, чтобы сравнивать с восторженными отзывами идущими в ленте и 3-gatsu no Lion / Март приходит подобно льву потому что это Shaft, который при любом сюжете даёт много пищи для размышлений о визуальной компоненте. Если кто помнит, пост про эмоциональный канал я иллюстрировал именно его продукцией.

Смотрю не регулярно и в русской озвучке. В основном - Anidub.

В плане смотрибельности в осеннем сезоне много вполне хороших сериалов, но мне ведьмы, летающие на противотанковых пушках, страдания ёкаев и героическое превозмогание школьников не очень интересны. Тем более, что не просмотрено ещё кое-что из классики, купленной на дисках.
vit_r: default (vit_r)
Недавно взял в самолёт давно купленную, но отложенную книжку Seraphim: 266613336 Wings (Englisch) авторства Mamoru Oshii и Satoshi Kon.

Пишут, Кон работал сначала как иллюстратор, а потом всё больше и больше тянул на себя сюжет. В результате, в середине вместо автора и иллюстратора просто начали ставить два имени как создателей, а потом они поссорились по поводу того, кому быть режиссёром сериала. У манги, кстати, великолепное послесловие на английском. Читать, правда, необычно, потому что страницы идут не в европейском порядке, а справа-налево.

Осии, конечно, гениален. Но он создаёт интеллектуальную игру, начинающуюся сразу с заголовка. (Если количество крыльев поделить на два, получим число падших ангелов.)

Чем больше манга становится Кона, тем она динамичнее. Я не берусь судить, насколько гениальным он был в ранге режиссёров, но его умение создать поток движения на странице, пожалуй, уникально. Это не Opus с его сменой пространств и планов, но и такой кинематографичности картинок на бумаге не встречал ни у восточных авторов, ни у западных.

По сюжету там одна из главных тем - катастрофические (в духе Осии) последствия наплыва беженцев. В этом смысле книжка удачно наложилась на лекции Кирилла Еськова про вымирания (брал просто всё подряд с youtube).

За прошедшие четверть века палеонтология сильно продвинулась, переписав многое из школьного учебника. Короче, рекомендую и то, и другое.
vit_r: default (vit_r)
Очередной эпизод упомянутого Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu / Re:Zero Starting Life in Another World практически полностью состоит из нытья ОЯШа на груди запасной кандидатки от гарема. По-моему, это рекорд.

В блогах почитателей сплошные восхищения глубиной, жизненностью и эмоциональной наполненностью диалога.
vit_r: default (vit_r)
Re Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu 08 14_33

Отмечу два аниме этого сезона. Не интересных, но полезных.

Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu / Re:Zero Starting Life in Another World

ОЯШ (правда, менее раздражающий тупизной, чем типичные образцы) попадает в фантезийный мир. Каждый раз, когда автор доходит до сюжетного поворота, который не решается без читтерства, он просто устраивает Game Over, после чего перезагружает героя в точку ближайшего сохранения.

Но этого ему оказалось мало. Когда героиня начала терять в рейтинге в пользу конкурентки совсем тупой, безусловно влюблённой, безумной в драке и, вдобавок, в костюме мейды, нужно было как-то разбираться с гаремом, и автор просто переписал мир, выпилив конкурирующую линию нафиг.

Короче, сеттинг не просто резиновый, а пластилиновый.

В остальном, ни сюжет, ни герои интереса не вызывают. Однако, соглашусь с [livejournal.com profile] rotten_k, безумный злодей им удался прекрасно. На скриншотах выглядит банально, но в динамике приятно смотреть и слушать.

Второй сериал будет очень полезен программистам и всем, связанным с компьютерами.

Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume / Planetarian: The Reverie of a Little Planet

Это экранизация японской визуальной новеллы. Причём, игры особого свойства. Википедия пишет:
Unlike traditional visual novels, no choices are given to the player in Planetarian to advance the story, and there is only one possible ending; this is what Key referred to as a kinetic novel.
Но интересен тут не легендарный интерфейс с одной кнопкой, а персонаж - партнёр игрока.
Read more... )
vit_r: default (vit_r)
Nejimaki Seirei Senki Tenkyou no Alderamin 01 19_16


[livejournal.com profile] rotten_k наехал на новое изделие японского анимепрома Nejimaki Seirei Senki: Tenkyou no Alderamin / Alderamin on the Sky / Альдерамин в небе. [livejournal.com profile] sam_newberry возразил. В комментариях разразилась активная дискуссия.

Ну что сказать... Выросло поколение сценаристов и зрителей, вскормленных на Телепузиках.

Дело даже не в этих уродцах (поселили которых, кстати, не в волшебный домик, а в гораздо более стеснённые условия).

Nejimaki Seirei Senki Tenkyou no Alderamin 01 05_29



Teletubbies - это гениальная подстройка под младенческое мышление. Но когда на этом построен сценарий для якобы взрослой аудитории, и персонажи изображают взрослых людей, не посаженных в соответствующее учреждение, всё превращается в комедию:

«Это гамак. Дипси очень любит лежать в гамаке. По спрашивает, что это такое. Дипси отвечает, что это гамак. Дипси очень любит лежать в гамаке. По тоже залезает в гамак. По нравится гамак. По тоже очень любит лежать в гамаке...»

В целом, rotten-k насчёт главгероя, конечно, прав. Но не столько из-за приведённых аргументов, сколько из-за проклятья тупизны демиурга. (В упомянутой по ссылке манге Lasboss x Hero автор, попавший, в своё произведение с прискорбием выясняет, что персонажи всегда глупее создателя). Тут же главгерой заявлен непревзойдённым стратегом. Уровень интеллекта авторов понятен по первой серии. Чтобы оттенить гения, всех остальных участников событий придётся делать совсем дебилами. С командой поддержки это ещё куда ни шло, но та же участь постигнет и вражеских генералов.

«По попал в беду. У Дипси есть гениальный план...»
vit_r: default (vit_r)
Big Order 05 21_07

Второй день под впечатлением пятой серии Big Order.

Естественно, не от фансервиса. (Вообще, не понятно, на кого подобное рассчитано. И почему те, на кого рассчитано, не удовлетворяют свои примитивные желания на порносайтах.)

Естественно, не от драмы, героев и боёв. Тут всё банально.

Я восхищён автором, вставившим в сюжет рояль роялей.

Я уже упоминал про мобильный роль в связи с Ozanari Dungeon. Героиня таскает с собой deus ex machina в виде неодушевлённого объекта, а он активируется всякий раз, когда сюжет не спасается честным способом и хорошей дракой. (Естественно, мобильный бог велик, но не всемогущ, иначе было бы совсем не интересно.)

В Big Order автор пошёл дальше.

Герой ранен, лишился конечности, проиграл, сдался и попал в безвыходную ситуацию. Короче, полная драма. По законам жанра он должен прочувствовать своё положение, поныть о нелёгкой судьбе, вспомнить поучительную историю из детства и на одном пафосе, с диким криком и перекошенным лицом, побить врага. Потом в бинтах и под капельницей скромно улыбаться и говорить, что любой на его месте...

Произведение, нарушающие законы логики, плюёт и на законы жанра. Вместо превозмогания автор выводит на сцену новую фигуру со сверхрояльной способностью.

Big Order 05 20_57
Big Order 05 21 05
Big Order 05 21_15


Вот так просто. После исправления сюжета, он катится дальше как ни в чём не бывало.
vit_r: default (vit_r)
Big Order (2016) 03 11_58

Несколько комментариев про весенний аниме сезон. (Если не спорить о политике, освобождается масса времени.)

Определённо, самая позитивная вещь - Big Order. Автор Mirai Nilli / Future Diary в своём новом произведении внял пожеланиям аудитории. Реинкарнация Yuno Gasai теперь не вытаскивает этого ноющего героя из разных передряг...

Mirai Nikki 03 01_05

... а исправляет недоразумение природы.

Mirai Nikki Episode 2

Конечно, автор ставит на её пути всяческие препоны и откровенно жульничает, но она не унывает
Read more... )
vit_r: default (vit_r)
Macross Delta 01 00_17

Совершенно случайно обнаружил идеальное аниме: Macross Delta.

Как известно, целевая аудитория японских рисованных мультиков - толстые очкастые задроты, не способные к реальной жизни. Сильнейший гипнотизирующий эффект на них оказывают тупые школьницы, пожирающие тортики. Но индустрии нужны не души отаку, а их кошельки.На тупых школьницах много не наваришь. Даже, если каждый поклонник купит полный набор фигурок, три пары наволочек-обнимашек и коллекционные диски с бонусными сценами, в которых школьницы пожирают тортики в женской бане.

Что приносит деньги? Аниме на дисках - существенную, но не основную часть, которая постоянно снижается. В основном: пластмассовые фигурки, сверкающие трусами; наволочки для обнимания, с одной стороны одетые, а с другой - не очень; музыка за отдельную плату; игры про то, как если бы попал туда, то и за той, и за этой... Но ещё отаку торчат от боевой техники и стрелкового оружия; очень больших механических самураев, которые расстреляв все ракеты, снаряды и бластерные заряды, хватаются за мечи, обломав которые, побеждают набивая противнику бронированную морду; крови и взрывов, особенно если посреди этого те самые тупые школьницы; космических просторов и коварных злодеев...

Проблема в том, чтобы кое-как сшить это воедино.

Примитивный способ - запихнуть школьницу в боевые доспехи и заставить петь, как сделано, например, в Symphogear, подсказанном в обсуждении под закрытым постом у [livejournal.com profile] konart. Но и логика страдает, и дополнительного мерчендайзинга из этого не намного больше вытянешь. Во франшизе Макросса сделано гораздо хитрее...

Как известно, с древних времён японские девы, выдержанные годами под ледяными горными водопадами, завёрнутые в специальные балахоны и снабжённые большими веерами, могли заунывными песнями и нелепыми медленными телодвижениями вызывать весну, увещевать богов и разгонять духов. Вполне логичным, но, по всей видимости, нигде больше не используемым решением было девиц раздеть (частично), отобрать веера, вручить микрофоны, поставить на туфли с каблуками, ускорить и сменить репертуар на что-то более задорное, а потому гораздо лучше продаваемое.

Результат можно смешивать с любыми компонентами в любых пропорциях, небрежно сшивая стандартным, полным штампов и банальности, сюжетом.

Полюбуйтесь, как прекрасно монетаризируема получилась уже первая серия. Тут есть всё...
Read more... )
vit_r: default (vit_r)
Kabaneri of the Iron Fortress 02 19_18

Как и предписано штампом, всякий герой во втором эпизоде должен рыдать.

Рыдает и недокушенный с парового бронепоезда. Причём, принимая для этого позу повышенной театральности.

Kabaneri of the Iron Fortress 02 18_37

Вот, только, Kōtetsujō no Kabaneri / Kabaneri of the Iron Fortress безумнее Shingeki no Kyojin / Attack on Titan и пафоснее Гандамов (по крайней мере тех, что я видел). Достаточно отметить наложение жгута на шею и пневматические, запитываемые от паровых котлов, самурайские ружья. В отличие от других представителей жанра, перед тем, как поплакать, герой немного поперфорировал зомбей.
Read more... )
vit_r: default (vit_r)
Давным-давно увидел у [livejournal.com profile] baka_utena описание OVA Ozanari Dungeon. Вариант комедии типа Slayers, только главная героиня крушит всех и всё мечом вместо магии. Понятно, почему сериала не получилось: анимация боёв требует гораздо больше фаз движения и гораздо больше разнообразия.

Недавно натолкнулся на мангу и обнаружил гениальный сюжетный ход.

Обычно в таких комедиях проблема с роялями. Стандартный подход, когда враг чуть покруче предыдущего бьёт героя чуть сильнее чем в прошлый раз и тот чуть больше превозмогает, тут не работает. Комедия должна быть оригинальной. А, когда автор зимой и летом гонит главу за главой, ментальной энергии на хитрые сюжетные ходы уже не хватает. Если запихнуть героев в необычное безвыходное положение ещё удаётся, то вытащить их оттуда без рояля уже никак.

И тут KOYAMA Motoo просто вводит deus ex machina в число персонажей. Точнее, полуперсонажей, потому что большую часть времени «существо со сверхъестественными способностями» прикидывается неодушевлённым предметом. А героиня по всем приключениям таскает этот рояль, активирующийся в ситуациях, когда автору надо спасать сюжет из тупиковой конфигурации.

Ещё интересный зигзаг обнаружен в Watari-kun no xx ga Houkai Sunzen. Два икса намекают на панцутрясный характер манги. Но, выполнив обязательную программу, автор очень качественно прорабатывает сюжет и персонажей. Однако, после седьмой главы происходит необычное.

Восьмая и девятая главы идут стандартно, и с незначительным понижением. Вдруг, десятая говорит, что она альтернатива восьмой, и разворачивает совсем другую комбинацию. А одиннадцатая как альтернатива девятой окончательно стирает предыдущую ветку.

Судя по стандартному графику, читатели пожаловались. Восьмая оригинальная глава предполагает, что молодая зрячая девица, сидя в полуметре от ложа, не заметила, что под одеялом скрывается не только нижняя часть главного героя, но и соразмерный с ним живой объект. Одна глава была сдана в печать по инерции. А потом автору пришлось вернуться назад и переписать сюжет на что-то более правдоподобное.

Причём, в новом варианте упомянутая героиня (Белая по классификации романтического квадрата) между делом говорит «Ха! Я знаю, как она пряталась у тебя под одеялом!»

По графике ничего интересного в последнее время не попадалось. Попытки извлечь что-то работающее из фрактальных миров Opus by Satoshi Kon пока вертятся вокруг колоды страниц. Как делать переходы в другие пространства - не понятно.

Profile

vit_r: default (Default)
vit_r

June 2025

S M T W T F S
12345 6 7
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930     

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 8th, 2025 04:37 pm
Powered by Dreamwidth Studios