vit_r: default (Default)
Немного про роботов и жизнь с ними. Напишу сейчас основные пункты, потому что не знаю, когда будет время вернуться к вопросу.

Индустрия автопрома затеяла грандиозное мошенничество. Доплатив кучу бабла, человек превращается из водителя не в пассажира (как намекает реклама), а в оператора автопилота (как говорят не только здравый смысл, но и законы).

Современные лётчики во многом операторы автопилотов. Их специально готовят и сажают в кабину не для того, чтобы объявлять приветствия пассажирам, а чтобы они включали мозг, если параметры полёта выйдут из тех режимов, в которых компьютеры надёжно работают.

Компьютер работает по алгоритмам, но не может создавать алгоритмы. Для этого нужно знание контекста и понимание логики процессов.

Робот работает по заданным моделям. Человек создаёт модели или выбирает из возможных моделей ту, которая может дать наиболее благоприятный исход.
Read more... )
vit_r: default (Default)
Мне на днях в одной беседе высказали фи по поводу того, что не выдаю на гора качественный продукт (естественно, бесплатно и для общественного блага).

Решил пройтись по списку претензий и кое-что добавить из забытого.

Сайта со статьями никто не обещал. Сейчас существуют несколько доменов, на которых что-то происходит, но жизнь там чисто внутренняя.

То, что я хочу поставить в публичный доступ, идёт здесь или в других местах, когда есть время. Соответственно, немецкое - на немецком с немцами, профессиональное - на английском на разных площадках или вживую. То, что попадает сюда - это отходы производства и редко вещи, где мне нужен совет (и спасибо тем, кто помогает).

В основном тут публичная версия моих личных записок. Кстати, хранить ссылки так удобнее, потому что искать на диске в известном месте известные отрывки текста гораздо проще, чем пытаться откопать в поисковиках в интернете под кучей хлама.

С тех пор, как бабушки обучились видеозвонкам, надобность в рассказах о повседневной жизни отпала. Картинки хранить тут неудобно, так что после переезда с LJ "отчёты об увиденном" просто лень делать.

Полторы книжки уже несколько лет лежат в черновиках, но заняться ими просто не доходят руки. Плюс, надо объединять рисунок и текст, а как - ещё не придумал. То, что есть, не удовлетворяет целям.

Есть несколько проблем с планированием и организацией и я над этим сейчас работаю. По мере наличия времени и прихода новых идей.

И тут надо помнить, что современное развитие менеджмента направлено на создание бардака, запудривание мозгов, творение трудностей для их героического преодоления и устранение всякой правдивой или, хотя бы, разъясняющей информации. Коммерческий эффект от распространения идей, противоречащих новым тенденциям, не просто нулевой - он отрицательный.
Read more... )
vit_r: default (Default)
Не хорошо смеяться над системноинженерными мыслителями, но [livejournal.com profile] ailev пишет:
В результате возни вчера вечером с переключением гуглёвой двойной аутентификации со старого на новый телефон в какой-то момент у меня пропали практически все контакты -- и я даже не отследил, в какой именно момент (ибо накануне всё отлично работало, все контакты были на месте, я ж проверял!). Ужас в том, что после отвязки от Гугля старого телефона я там все контакты удалил.
...
Пропали даже контакты жены и сына. Интересно, что whatsapp использует контакты -- и там тоже все имена отвалились, чаты теперь под загадочными телефонными номерами. Но там хотя бы по содержанию можно вспомнить, о чём был разговор и с кем этот разговор был.
...
да, телефон перезагружал, в контакты гугля через сайт ходил, контакты переносил как раз через гуглёвую механику (впрочем, об этом уже писал), опцию восстановления пробовал.
...
Гипотеза: я всё таки хранил контакты много лет на телефонах, считая, что они хранятся где-то в Гугле. И всё работало, последние 20 лет владения сотовыми телефонами -- когда я честно считал, что копировать мне нужно всё самому, а не использовать магию андроида с того момента, когда она стала легкодоступной. Но вот и на старуху нашлась проруха. Виноват я сам, винить некого.


Ценители системноиннженерного мышления оценят.
vit_r: default (Default)
По правде говоря, они уже не совсем и не столько немецкие, но менять заголовок для серии неохота.

Побывал на нескольких тусовках в Цюрихе. Ниже немного впечатлений, потом немного впечатлений на английском, а потом ещё немного цитат.

На UX Camp Switzerland на столах регистрации 14 листов по десять наклеек (без учёта организаторов). Осталось где-то треть. В Берлине было записано каждый раз человек по триста. (Из них не приходила половина)

Остальное тоже меньше. Стендов фирм не было. Само мероприятие заняло день вместо двух.

Что-то новое увидел только в докладе психолога, который пытался перевести System Usability Scale в формат комиксов. Так как рисовал сам, картинки... не особо выразительные. Самое активное обсуждение присутствующие устроили вокруг изображения разных полов с помощью причёсок.

Было желание спросить про альтернативные варианты, но я сдержался.

Удивительное количество scrum мастеров и agile коучей. Много дизайнеров и совсем немного менеджеров.

Один из них рассказывал, что в банке поменяли интерфейсы с текстовых на "современные", а пользователи стали ругаются: всё работает медленнее и надо отрывать руку от клавиатуры, чтобы потянуться за мышкой. Прям-таки удивительное открытие, до которого нельзя было додуматься до начала работы.

В формате "две минуты люди говорят аргументы за, потом приходят те, кто против, и ровно две минуты идёт спор", обсуждали вопросы вроде "UX specialist vs. UX generalist", "Done is better than perfect" и подобные. Исключительно дурацкий формат. Побеждает тот, кто дольше болтает и чаще перебивает оппонента. Поучаствовал несколько раз на стороне тех, кого было мало.

Наблюдения насчёт других тусовок:
Read more... )
vit_r: default (Default)
Two takeaways from UXcampCH 18
  1. User centered methods do not change your current position but they define where you will be in the future.

  2. Developers are inhuman autistic computer nerds.
    Designers are failed artists fixed on graphical beauty.
    You need a UX-something-person in your team to introduce adequate perception abilities into this mix.

    Even if this person is the worst psychology expert, this helps to turn your software into something more humanistic. Knowledge and experience in psychology add some positive points to this basic advantage.
vit_r: default (Default)
UX is amazing.

HCI was clearly defined and this word is nearly forgotten by the modern industry.

The definition of usability was vague but it had spoken the language of numbers. It produces fear among managers and you barely find now someone who looks for a usability expert.

UX is a perfect silver bullet. There is no clear definition, you can claim you are an expert after short courses or even without wasting time to read a single book, it allows you to destroy established development processes, technical strategies and familiar interfaces by simply claiming your intervention will save the world.

The best advantage: nobody can measure the quality of your work because nobody is able to define its goals in objective measurable metrics.
vit_r: default (Default)
В ящик свалился мейл:
Dear friends of UXcamp Europe!

...
In order to come up with the right strategy and reorganise, we have decided to take the time to do this without having to make unpleasant compromises.

It hasn’t been an easy decision and we didn’t take it lightly:
We will be taking a break this year.
...
Your UXcamp Europe Organizing Team
Ludwig, Marie, Martin and Marvin


Кажется, ещё одна серебряная пуля начала покрываться ржавчиной.
vit_r: default (Default)
На столе лежит полезная книжка про рисование. Вместо этого смотрю онлайн конференцию UX at Scale Virtual Summit. Дизайнеры рассказывают, как они будут захватывать мир...

Апломб, шоры и миссионерство. Депрессивное зрелище. Особенно порадовал сегодняшний рассказ о ROI с описанием того, как клиенты радостно должны обменивать свои баксы на проценты в искусственных метриках.

Двадцать лет назад я тоже был самоуверен и наивен. Но это всё-таки был недостаток опыта и отсутствие публичной информации из теней и трущоб IT индустрии. За написанное тогда мне и сейчас не стыдно. Явного бреда я не нёс. В отличие от.

Чем больше вижу людей из UX, тем меньше понимаю, что и зачем они делают. Если у отдельного представителя ещё есть какая-то более-менее цельная концепция (обычно вытащенная из доайтишной жизни), то сообщество экспертов пользовательского опыта - это какой-то пьяный муравейник.
Read more... )
vit_r: default (vit_r)
Смотрим на аватар и запоминаем:
Vit minus R dot com

Там сейчас ничего нет, но если что, адрес всем известен.

Запомнить советую потому, что Гугл находить не будет, если сделаю так, как мне нравится. Судя по тестам, Империя Зла фильтрует определённые вещи из результатов поиска. Бинг и остальные в подобном не замечены.

А теперь к делу.
Read more... )
vit_r: default (vit_r)
Re Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu 08 14_33

Отмечу два аниме этого сезона. Не интересных, но полезных.

Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu / Re:Zero Starting Life in Another World

ОЯШ (правда, менее раздражающий тупизной, чем типичные образцы) попадает в фантезийный мир. Каждый раз, когда автор доходит до сюжетного поворота, который не решается без читтерства, он просто устраивает Game Over, после чего перезагружает героя в точку ближайшего сохранения.

Но этого ему оказалось мало. Когда героиня начала терять в рейтинге в пользу конкурентки совсем тупой, безусловно влюблённой, безумной в драке и, вдобавок, в костюме мейды, нужно было как-то разбираться с гаремом, и автор просто переписал мир, выпилив конкурирующую линию нафиг.

Короче, сеттинг не просто резиновый, а пластилиновый.

В остальном, ни сюжет, ни герои интереса не вызывают. Однако, соглашусь с [livejournal.com profile] rotten_k, безумный злодей им удался прекрасно. На скриншотах выглядит банально, но в динамике приятно смотреть и слушать.

Второй сериал будет очень полезен программистам и всем, связанным с компьютерами.

Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume / Planetarian: The Reverie of a Little Planet

Это экранизация японской визуальной новеллы. Причём, игры особого свойства. Википедия пишет:
Unlike traditional visual novels, no choices are given to the player in Planetarian to advance the story, and there is only one possible ending; this is what Key referred to as a kinetic novel.
Но интересен тут не легендарный интерфейс с одной кнопкой, а персонаж - партнёр игрока.
Read more... )
vit_r: default (vit_r)
IMG00820_UX_Camp_Europe_2016_small

«It is very important to get knowledge out of people.»



Это цитата от тёти, сидящей прямо передо мной. А на верхнем фото люди, собравшиеся на UX Camp Europe 2016 готовятся сказать «Ом-м-м-м-м-м».

Я всегда утверждал, что UX - это секта.

А ниже очень популярный человек-банана. Будет рассказывать как оставить пользователям неизгладимые впечатления.

IMG00823_UX_Camp_Europe_2016_small

Год назад, наслушавшись таких людей, я решил посмотреть, что получится, если этот UX рассматривать с инженерной точки зрения. В результате вырисовывается логичная система и совершенно не о про то, что проповедуют эти кудесники.

Сначала думал поделиться на этом сборище, но из-за известных событий времени на подготовку не хватило. Да и не в коня корм. Надо всё-таки выходить на людей, которые понимают, что делают.

Пока что кинул им 3 sentences challenge. Описание недостатков популярного сейчас подхода будет зависеть от результатов. В других местах никто ещё не смог объяснить, чем они полезны миру и прогрессу.
vit_r: default (vit_r)
Окружающая среда фрактальна и нелинейна.

Прямо может превратиться во вверх, обойти слева по бурелому может быть в два раза дольше чем слева по болоту. Лес распадается на деревья, ветки, листья и кору. Озеро может быть по поверхности, а может быть ко дну. Ветер сдувает, ручей течёт.

Современный архитектор разбивает пространство плоскостями и сажает человека в клетку на прямых углах.

Югендстиль пытался разломать плоское разбиение неровными поверхностями. Сейчас мода и дешевизна и мебель укоробочили. Во многих случаях «хорошо обставленное жильё» безнадёжно мертво. Особенно сильно это ощущается в офисных помещениях. Отдельные цветочки и плюшевые игрушки у монитора не ломают перпендикулярность пространства, а только её оттеняют. Только фотографии на стенах пытаются взломать пространство.

У меня постоянно на полу лежит стопка книг. При наличии свободного места на полках и принципиального неудобства такого размещения. Сейчас прикинул - они зарастают угол.

У архитекторов компьютерных интерфейсов всего два измерения. И они с каждой новой модой используют их всё бездарнее и бездарнее.
vit_r: default (vit_r)
3F_generic_startup_owner_sketches_2014_95

Пытаюсь сделать character model для generic startup owner.

Бывают такие визуальные решения, что сразу приходят, и от них не отделаться. Можно только немного поиграть в вариации. Кручу и так, и этак, но чувствую: чего-то не хватает...

Наконец, понял.

Read more... )
vit_r: default (vit_r)
In SCRUM we trust
Agile is a fantastic approach to trap customers into money squeezing cycles and to be successful with really bad teams.

All kinds of cycles are bad, when you have a good team and a parallel discovery is possible. Especially, if prototypes can be really cheap. With paper, pens, markers and a pair of office managers or interns as guinea pigs I can in one day save several months of expensive agile development. I prefer when errors in design, user interactions, software architecture or algorithms land into a paper basket instead of a code base and budget reports.


А ещё я знаю, как, играя на стороне клиента, подловить на agile исполнителя и выжать из него забесплатно дорогостоящую функциональность. Но подрывать основы экономического процветания разработчиков я пока не буду.
vit_r: default (vit_r)
Manga samples cover image Небольшое дополнение к Emotional Design 3.0

Размышлял по поводу вот этого и замечания в очень интересной лекции Виктора Маламеда про портрет о том, что люди воспринимают объекты с вертикальной зеркальной симметрией как живых существ.

Если прикинуть, на протяжении эволюции, все природные объекты были или несимметричны в принципе (как камни), или обладали осевой симметрией (как еда типа яблок или фигня типа цветов). (Лист симметричен, но он только часть куста или дерева среди подобных, то есть - фактура.

Вертикальная плоскость зеркальной симметрии определяет объект как животное (и запускает программу поймать / бежать). Дополнительные признаки доопределяют объект до человека (и тогда запускается весь комплекс задач распознавания вплоть до определения признаков эмоционального состояния).

Если считать, что этот распознаватель заложен генетически (что вполне вероятно), то мы любые объекты с более-менее равными левой и правой частью на самых низких базовых уровнях воспринимаем как живые. Причём, мозг автоматически поворачивает плоскость симметрии в соответствии с положением объекта в пространстве. С картинками происходит то же самое, просто третья плоскость достраивается.

А теперь оглянитесь вокруг. Мы окружены объектами с вертикальной зеркальной симметричностью.

Отсюда два вывода:
  1. Так как система забита ложными сигналами, мозг начинает этот канал подавлять. То есть, разница между опознанием человека и табуретки всё больше сдвигается в сторону табуретки.
  2. На экране компьютера или смартфона симмитричные элементы интерфейса, или симметричные группы элементов интерфейса где-то на древнейших уровнях сознания распознаются как живые.

То есть, мой стандартный аватар слева холодно-мёртв. Зато, картинка справа вполне жива. И по мере уменьшения количества прямого общения с людьми она всё больше и больше оживает.

Практический вывод: нужно делать интерфейсы с вертикальной зеркальной симметриией. (Естественно, стараясь так, чтобы мышкой не надо было тыкать в область предполагаемых глаз.) Они будут восприниматься пользователями как живые. Со всеми вытекающими последствиями.

На этом всё. Теперь вы страдайте. А мне надо отложить ручку, выкинуть лист с дурацкими набросками, и заняться, наконец, чем-то полезным.
vit_r: default (vit_r)
Начинающий UI/UX Developer спрашивает у народа. Опытный народ отвечает.
- Hi everyone! I'm relatively new to the UX realm (about a year or so) and my background is mostly in cartography, so I don't have any UX pieces in my portfolio. What type of work is good to put in a UX portfolio?...

- Cartography is a good start to put in your portfolio... UX is all about approaching a problem and solving it for a class of users it isn't limited to web or apps.

- I have the same need. I am a designer with a strong print background looking to break into UX design...

- A similar story like me! i found an interesting article which pointed few points on how to break into the realm of UX and Human centered design. The article suggested that we should begin with involving in UX projects at your current job and get involve with designers in current organization...

- I'm a digital and creative recruiter so I work with a lot of hiring managers that are hiring UX professionals. Based on what they have said, the end product is important, however they care more about the process (research, user journey, wireframes, etc.)


Чем моднее область, тем страннее люди. А потом эти эксперты говорят инженерам, что им надо делать.

Кстати, визуальные лингвисты расписали недавно базовые примитивы манги.
vit_r: default (vit_r)
Все приличные люди в свободное время гоняют чего-то в облаках, мучают Хаскель или исследуют внутренности мобильника, чтобы научиться мигать менюшками. Я же рисую наброски для комикса в блокноте за 3 евро.

Вообще-то это должна была быть короткая презентация...

Ага. Если что-то планируешь, не надо задавать себе вопрос «Почему?» Любая проблема имеет фрактальную природу, и при сомнениях в «само собой разумеющемся» посреди ровного месте раскрываются новые бездны.

Потом опять сидишь, смотришь в пространство и пытаешься свернуть всё это в компактные объяснения.

Конечно, комикс я делать не буду. Там, где можно без картинки, будет без картинки. В принципе, можно было бы... Но тогда все сроки, даже самые оптимистические, уползают в туманные дали.

Формат получается странный и всё больше напоминает то, что делает младший. Кстати, он вчера очередной альбом купил для новой сказки. А сегодня уже начал четвёртую страницу.

Заметил, что практически прекратил смотреть мультфильмы. В связи с полной бесперспективностью дальнейшего углубления в тему. Всё равно бюджета для такого нет и не будет, а представлять как оно могло было бы быть, если бы... Это слишком пессимистично.

Практически, смотрю сейчас только Ushio to Tora. Потому что с детьми. И потому что Тигра. Хотя, с точки зрения сюжета и картинки ничего нового там не почерпнуть.

Зато, Тигра. И незабываемые сцены. Вроде той, где он получает гамбургер.

Но скриншоты не собираю.

А, вот, комиксы периодически просматриваю. И кое-какие страницы откладываю в архиве. Правда, сейчас уже всё реже и реже.

Короче, было скучно, набросал скрипт, который собирает по заметкам то, что классифицировал как интересное.

Кончено, интересное для меня - это может означать «Сюжет слаб, рисовка халтурная, но очень хорошо и жизненно проработан герой второго плана», «Странный стиль для глаз у персонажей» или «Забавные заметки о программистах».

После выбрасывания лишнего и сокращения категорий остались два списка. Оставлю их здесь как заготовку для чего-то более вменяемого.

Хорошие


Read more... )

Интересные


Read more... )

Естественно, это не итог года. Что-то из заканчивающегося, что-то из предыдущих. Как бы ни казалось, читаю я в основном не комиксы. Кое-где просто посмотрел пару глав и отметил важное. Что-то начал и отложил. Что куплено в книжках, естественно, дочитано до конца. (По крайней мере, в том объёме, что куплено.) Но в первом списке в основном всё дочитано до последних скопираченых глав.

Можно было бы сделать отдельный пост, где в каждый комментарий первого уровня вкладывать очередное название и пару слов про то, почему это стоит посмотреть или хотя бы глянуть. Но получится что-то вроде справочника по манге или манхве, что у меня стоят на одной из полок.
vit_r: default (vit_r)
+37.

Это вчера градусник на улице показал. Но и позавчера было не лучше.

В пятницу вечером Интернет решил забастовать. Позвонил в субботу в Телеком, послушал двадцать минут музыку, сказал дяде-на-телефоне, что и включал, и выключал, и стоит, и мигает, и телефон, кстати, тоже не работает.

Понятно, что у них там в ящичке что-то перегрелось, но техников до понедельника не будет, и не известно, будет ли сегодня. По мобильнику качало фигово, да и забираться для хорошего соединения надо в комнату под крышу, а там тропики ещё те. Даже по сравнению с +37 за окном.

В принципе, прекрасная ситуация, чтобы сделать что-то полезное. Про UX написано больше половины, можно перенести на компьютер. Похоже, после посещения UX Camp в Берлине у меня неприятие креативного класса. По крайней мере, на то, что получается, я бы на их месте обиделся. Видимо, придётся переименовывать в «Engineer's tools to measure creativity magic» или что-то подобное.

Но это работа с графикой. То есть, нужен стол. А он с той стороны, где встаёт Солнце. В пять утра там ещё ничего, а в девять уже хорошо греет через стену. Плюс за окном медленно поднимается к +37.

Короче, занимался делами домашними. Значительную часть времени в относительно холодном подвале. А, может, просто влом тратить время на популяризацию, если задача теоретически решена. Получается уже работа, а не развлечение. Причём, без перехода границы идиотизма денег на этом не заработать. А, если делать для идиотов, то это не интересно.

[livejournal.com profile] dnovikoff советует развестись с женой, прежде чем начинать что-то серьёзное.
Вашей жене нужно, чтобы у неё в доме раз в месяц появлялись новые тапки и жратва, а ещё чтобы вы её обнимали, целовали, возили по отпускам и дарили красивые тачки, а ваш проект жрёт деньги, время, эмоции и всё остальное. Опять же не потому, что женщины такие меркантильные, а потому, что у них эволюционно сложились другие жизненные ориентиры. Хотя, конечно, попадаются и на редкость циничные и лицемерные меркантильные суки.


Не понятно, куда деть тёток в менеджменте и на высокооплачиваемых технических должностях. По-моему, получается сверхмеркантильность. Кроме «обнимали-целовали», конечно. Но тут для мужа уже стратегические решения в управлении: кто-то решает тратить ресурсы inhouse, кто-то отдаёт на outsourcing.

«Буйные-перебуйные оптимисты» [livejournal.com profile] ___lin___ & Co. запустили ракету на палочках и верёвочках. После позолоченных контактов и жутких разъёмов, крепящихся на солидных болтах, этот пионерский стиль выглядит особенно сурово.

[livejournal.com profile] ailev проповедовал студентам. По первой лекции могу сказать, что студентов системоинженеров на предприятиях немецких не видел. Не смотря на то, что там системы, инженеры и изделия очень солидные и сложные сложные. Ходят предпенсионные главные инженеры, знающие каждый закоулок, и держащие всё в голове.

Скорее всего, эти системоинженерные, натасканные на онтологиях и методологиях, студенты попадают в особый отдел. В смысле, «По требованию госорганов надо набить мегабайты всякой фигни. Все умные заняты. Посадим этих балаболов забивать тул мусором. Всё равно образования у них нет, пользы нигде не принесут.» Вот и образование пригодилось. Так бы в Макдоналдсе картошку продавали и ли в стартапе на Хаскеле писали.

Немецкий, кстати, совсем не хаотичный. Просто его создавали из диалектов поэты, драматурги и философы. Система очень стройная, правила красивые, но всё это встроено в такую сложную и большую конструкцию и требует такого объёма познаний в языках германских и древних, что рабоче-крестьянам нет никакой возможности докопаться до тонкостей. Вот и становятся ситемоинженерами, заучивая наизусть исключения, которые на самом деле часть уточнений и дополнений для гармонизации внутренних и внешних связей в том же самом правиле.

[livejournal.com profile] dzenpofigist порадовал оптимизмом под старым комментарием в посте про Крым. На что отвечаем:

Россия - страна перманентных временных трудностей.

[livejournal.com profile] nponeccop рассказал ещё одну жуткую историю. На этот раз хаскелисты пытаются посчитать среднее в списке чисел.

С правильным инструментом любая работа превращается в подвиг.

[livejournal.com profile] zorag_ringael сообщил об очередном тренде японской моды.

Что сказать, японцы - это японцы. Они как дети. Эти бы усилия да на что-то полезное, глядишь, и выбрались бы из кризиса окончательно.

Про детей и двадцать два года могу сказать, что, если она забеременела, то это были беспорядочные половые связи без презервативов. А это не то, чему современная американская учительница должна учить американских детей в американской школе. Да и говорят, что дали ей 6 за совращение несовершеннолетних, а 16 за попытки обмануть суд.

Русские блоггеры должны быть довольны: педофилия - только два получается.

И про греков.

Если выплата откупов отменяется и они все сюда повалят, поменяют ли законы так, чтобы их с местного социала выслать можно было?
vit_r: default (vit_r)
Ещё один день, на UXcamp Europe 2015.

Фраза дня: «У меня такой стиль.»

Похоже, это как лакмусовая бумажка определяет бездарности всех мастей и сортов.

Из интересного было только «Woman in tech».

Я работал с программистами, с инженерами, с руководителями, с учёными... А они тут обсуждают, как тяжело быть женщиной в отделе тестирования, где женщин только треть.

«- Did you feel offended?
- As a woman or as a person?»

«Коллега пригласил меня на ужин и я отказала. Чтобы он не понял не правильно.»

Не так сказали, не о том подумали, ни туда посмотрели...

Один мужик пытался донести про культурные и этнические различия («Bundestag has christian symbols in it!»), но не думаю, что у него не получилось.

Вообще не понимаю, в чём проблема? При таком количестве голубых, что мы имеем в Германии, «проблемы пола» совершенно размываются.

По-моему, они просто завидуют.

Мальчики и девочки с самого начала играют в разные игры. По крайней мере, играли, пока все дружно не уткнулись в мониторы. Приходит группа дам на шпильках на футбольное поле, пытаются пинать мячик, а потом устраивают заседание и начинают жаловаться, что относятся к ним предвзято, мужики грубые, шпильки в земле утопают и не пора ли правила игры поменять.

Впрочем, на том же поле видел другие примеры. Когда разница использовалась не для жалоб на мир, а для осуществления выигрышных стратегий.

Нет, не через постель. К тому же, в Германии при таком количестве голубых...

Кстати, по поводу вчерашней картинки. Видел сегодня тётю, которая такое проповедует. Именно на вопрос про структуру получил от неё тот ответ, что стоит первым.

Переход на дешёвую бумагу оказался очень полезным. Результат плох, но он есть. Качественный блокнот автоматически вызывает экономию как по площади, что выливается во впихивании разнообразной информации на один лист), так и по попыткам (не хочется начинать, если нет времени сделать в презентационном качестве).

Шикарный молескин так и ездит в рюкзаке с одной заполненной страницей. На всяких разрозненных листах постоянно появляются новые идеи.

Распечатал недавно сосканированные картинки на дешёвой фиговенькой бумаге. На конференции сидел, добавлял текст. Первая часть презентации 3F:FI практически готова. Хоть на что-то эта конференция пригодилась.
vit_r: default (vit_r)
IMG00477_UXCamp_Berlin_2015_small

UXcamp Europe 2015. Вот такое у них в головах.

Был на 2013 и на 2014 (с небольшим добавлением)

В принципе, для прошлого года готовил текст про emotional design, но потом решил, что не в коня корм. Сейчас и футболки паршивые, и доклады более занудные.

Так что на этот раз со шкуркой на полу.

Вот такое у них в душе

IMG00479_UXCamp_Berlin_2015_small

Пожалуй, ни на одной конференции такого состояния туалета не было. И одноразовые стаканчики у спонсоров тоже кончились уже к середине дня. Коробки с соками стоят, а пить не из чего.

Profile

vit_r: default (Default)
vit_r

December 2025

S M T W T F S
 1 234 5 6
7 8 9 10 111213
1415 161718 1920
21222324 252627
28 2930 31   

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 3rd, 2026 09:43 am
Powered by Dreamwidth Studios