vit_r: default (vit_r)
[personal profile] vit_r
По поводу очередных творческих приступов языкостроения.

Удивительно, но «продвинутый« народ совершенно не воспринимает абсолютно банальную (правда, редко декларируемую явно) вещь. Если смотреть не баламутов типа Буча, а проследить за логикой развития языков программирования, становится совершенно ясно, что создатели структурного, а затем и объектно-ориентированного подхода благоразумно пытались ограничить творчество масс.

Но стоит надёжному, логичному и отработанному подходу получить минимальную популярность, туда приходят теоретики, скрещивают ежа с ужом и радостно впихивают возможности самовыражения. В результате процентов 90 времени в реальном большом проекте приходится на стыковку плодов творческого полёта мысли.

Date: 2013-02-20 10:34 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_windwalker_/
ну а чо, бугога.

Продвинет одерски язык - удастся поднять зарплаты на скалу.

Date: 2013-02-20 10:36 pm (UTC)
From: [identity profile] vit-r.livejournal.com
Поговаривают, что за Скалой стоят серьёзные маркетинговые силы. Но я бы смотрел больше в сторону производителей тулов.

Date: 2013-02-20 10:37 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_windwalker_/
ну нет бога кроме идеи и джетбрейнс пророк ея.

А на самом деле чо-то я не верю что typesafe осилит всё сразу.

Date: 2013-02-21 09:43 am (UTC)
From: [identity profile] norian.livejournal.com
> процентов 90 времени в реальном большом проекте приходится на стыковку плодов творческого полёта мысли

потому что надо сначала дизайном занимацца и прибивать его гвоздями
если бы дома строили как большинство софта, они бы были похожи на термитнеги (ну или то что называецца фавелы, только в сто раз хуже)

Date: 2013-02-21 09:46 am (UTC)
From: [identity profile] vit-r.livejournal.com
Прибитый гвоздями дизайн мгновенно расходится с реальностью. Потому его делают уже по готовому. Если фонды есть.

Date: 2013-02-22 07:03 am (UTC)
From: [identity profile] norian.livejournal.com
всё равно надо совместить дизайн с реальностью настолько, насколько это возможно в данных обстоятельствах, и только потом бросацца кодировать

иначе неминуемо получацца заборы и коровнеги (тм)

ну и прибитие гоздями - понятие растяжимое, главное, чтобы основные принципы и ядро были стабильными, а прикладные фичи можно менять относительно дёшево

Date: 2013-02-22 07:44 am (UTC)
From: [identity profile] vit-r.livejournal.com
Совместить дизайн с реальностью можно только там, где из дизайна генерится готовый софт. Как показывает практика, четыре пятых так называемых программистов в этих условиях просто ничего произвести не в состоянии.

Date: 2013-03-14 03:01 am (UTC)
wizzard: (Default)
From: [personal profile] wizzard
а вот где такое бывает? а то я очень много слышал, но ни разу не видел. "имя, сестра, имя!" :))

Date: 2013-03-14 06:50 am (UTC)
From: [identity profile] vit-r.livejournal.com
xtUML aka Shlaer-Mellor. В Германии этого нет. Есть лишь слабое подобие с Rhapsody. Я работал на швейцарцев из Ascom, когда они пытались такое делать. Сейчас, думаю, забросили. Знаю ещё несколько людей, которые работают в фирмах, где это делают.

Matlab/Simulink Это в автомотиве используется и достаточно часто.

Ещё много проектов где что-то более-менее самодельное использовали. Но опять же, ближайший подобный проект был в австрийском Сименсе.

Profile

vit_r: default (Default)
vit_r

February 2026

S M T W T F S
12 34 567
8 91011121314
15161718192021
22232425262728

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 10th, 2026 09:53 pm
Powered by Dreamwidth Studios