vit_r: default (Default)
[personal profile] vit_r
Agile rituals have killed challenge.

Собственно, это всё, что я хотел сказать на данный момент. Когда разберусь с моделью мотивации, будет подробно, красиво и структурировано. Честно говоря, хотел это сделать сейчас, но надо слишком много думать.

Понятно это было давно, но сформулировалась мысль от ежедневного чтения дневника погружения в agile процесс с постоянными пул-реквестами и митингами, на которые никто не приходит (кто знает, тот понял).

Чтобы не раздувать комментарии, сразу поясню. Вот, есть фирма, работающая на космос. У команды огромная гора задач и ясная цель: когда сойдутся звёзды на небосводе, всё должно работать.

На самом деле, звёзды там для ориентации. И окна пуска для спутников больше зависят от того, что записано в контракте, чем от небесной механики. Хотя, госконторы могут потребовать считать гравитационные воздействия вплоть до Юпитера. Но, всё равно, есть вершина, которую надо достичь, и чувство победы, когда проект ушёл в безвоздушное пространство.

Даже для коробочного продукта есть дата релиза, завязанная на маркетинг, распродажи и прочие факторы.

Agile разработчики в вебе скачут по кочкам, не заглядывая за горизонт. А чаще, просто смотрят себе под ноги, перемалывая бесконечные мелкие задачи, слишком простые, чтобы гордиться результатом, слишком очевидные, чтобы бороться за правильное решение, слишком мелкие, чтобы их надолго запомнить.
Page 1 of 3 << [1] [2] [3] >>

Date: 2018-12-14 08:32 am (UTC)
straktor: benders (Default)
From: [personal profile] straktor
эджайл практики абсолютно адекватны для своей ниши

когда команда пишет вебсайт для некой бизнес-задумки, даже не одной идеи, не зная заранее, какие фичи народ будет покупать и спрашивать

когда нет смысла делать фичи, потому что всё 100 раз поменяется

Date: 2018-12-14 09:06 am (UTC)
From: (Anonymous)
Все так.

Аджайл полное говно.

Важно четкое понимание цели. План достижения цели.
Стремление к этой цели, и возможность корректировать как саму цель, так и способы ее достижения.

Date: 2018-12-14 09:21 am (UTC)
From: [personal profile] nnz
Все так.

Аджайл полное говно.

Важно четкое понимание цели. Четкое понимание набора действий для достижения цели. Возмоможность менять цель и набор действий. Изменение цели и набора действий возможно только при четком понимании последствий от изменения.

Date: 2018-12-14 09:49 am (UTC)
ext_646638: (Default)
From: [identity profile] rdia.livejournal.com
> когда нет смысла делать фичи, потому что всё 100 раз поменяется

Есть такая штука - аналитика. Берёте карандаш, бумажку и идёте беседовать с людьми. Используете стандартную 9-ти экранную схему из ТРИЗ для описания системы, которую разрабатываете/чините; при чём, естественно, в надсистемах включаете людей (в подсистемах обычно людей нет, хотя бывает по-разному).

Но большая часть уебщиков ведь даже писать разучилась.

Date: 2018-12-14 09:51 am (UTC)
ext_646638: (Default)
From: [identity profile] rdia.livejournal.com
А на масштабах больших контор Агиле позволяет менеджменту полностью уйти от ответственности.

> это заместительная самотерапия разработчиков в условиях отсутствия цели

Расскажите, оно очень интересно.

> Когда разберусь с моделью мотивации, будет подробно, красиво и структурировано.

А это будет опубликовано, или как всегда полунамёками?

Date: 2018-12-14 09:53 am (UTC)
ext_646638: (Default)
From: [identity profile] rdia.livejournal.com
Вы тут рассматриваете контору как кубик-рубик-монолит. А она состоит из отдельных людей, у которых цели совершенно разные, зачастую перпендикулярные целям конторы, которые отличаются от целей владельца конторы.

И Агиле прекрасно удовлетворяет цели людей, которым нужно получать деньги, но ни за что не отвечать. На средних горизонтах планирования это отлично получается с помощью Агиле.

Date: 2018-12-14 09:57 am (UTC)
From: [personal profile] nnz
Все так.

Единственное замечание - нельзя называть эту модель гениальной только из-за того, что она позволяет мошенникам мошенничать, возможно в ней есть что-то другое из-за чего ее можно назвать гениальной.

Гениальность это труд и талант. Труд - это действия, в результате которых ты улучшишь жизнь, по крайней мере ты так считаешь в момент проведения этих действий. Модель, которая дает возможность не трудиться гениальной быть не может.

Date: 2018-12-14 10:24 am (UTC)
From: [personal profile] nnz
Цель проекта.

Date: 2018-12-14 10:57 am (UTC)
straktor: benders (Default)
From: [personal profile] straktor
вы знаете, что вне энтерпрайза существует внешний мир?
вот эджайл это туда

например убер -- с кем ему беседовать? или например порно-вебкамеры? та же чатрулетка? платформа "метнись кабанчиком"?

Date: 2018-12-14 11:03 am (UTC)
straktor: benders (Default)
From: [personal profile] straktor
ха-ха-ха
никогда (почти) тебе юзер не выдаст глубинные хотелки, потому что сам их обычно не знает
на продукт существенно влияют в т.ч. и нюансы эргономики, которые во-первых разные юзеры хотят разно, во-вторых без реального использования не оценит даже на прототипе


мотивация -- "мы в этом спринте зарелизили крутейшую фичу! юзеры в восторге! 2 тыщи лайков, 30 благодарностей! 20 тыщ новых юзеров за 2 недели!"

Date: 2018-12-14 12:48 pm (UTC)
From: [personal profile] nnz
:)

Date: 2018-12-14 01:14 pm (UTC)
ext_646638: (Default)
From: [identity profile] rdia.livejournal.com
Вы, конечно, не поверите, но с Uber'ом точно также. Тоже смотрите какие подсистемы, какие надсистемы, какие фин. потоки пройдут. Надсистема - это городское общество, изучается социологами и т.д. Подсистема - водители, машины и т.д. Беседовать, соответственно, нужно с социологами, таксистами, администраторами таксопарков, диспетчерами и т.д.

Ну, блин, люди раскалывают законы природы, а вы не можете понять, как действовать среди людей, которых даже можно спросить.

Date: 2018-12-14 01:16 pm (UTC)
ext_646638: (Default)
From: [identity profile] rdia.livejournal.com
Вы не читаете то, что вам написали.

Цели проекта - это хорошо, но проект не в вакууме, его выполняют разные люди, у которых цели иногда совпадают с целями проекта, а часто - нет. Часто они вообще противоречат целям проекта (job security называется).

Date: 2018-12-14 01:20 pm (UTC)
ext_646638: (Default)
From: [identity profile] rdia.livejournal.com
> Ох. Модель мотивации мне нужна для дела.

Она всем нужна для дела. Я вот пытаюсь примерно также рассматривать текущие дела. Ну навыка пока нет...

> Оно позволяет уйти от ответственности абсолютно всем участникам, в проекте любого размера.

Ну только до тех пор, пока проект окончательно не завален, вроде. То есть, ну год, ну другой.

Я прикинул буквально вчера и пришёл к такому же выводу - если "округлить", то при внедрении Агиле контора попадает в равновесие Неша.

Date: 2018-12-14 03:08 pm (UTC)
From: [personal profile] nnz
Есть два утверждения.

Есть моё утверждение: чтобы работа была сделана - нужно понимать, что ты хочешь получить в итоге и как ты это будешь делать.

Так же есть ваше утверждение: есть люди, которые не хотят работать, а хотят воровать.

Как ваше утверждение опровергает моё?

Date: 2018-12-14 10:39 pm (UTC)
From: [personal profile] anonim_legion
С моделями можно побеседовать.

Date: 2018-12-16 10:41 am (UTC)
From: [personal profile] jamhed
Я пару дней назад пытался донести похожую мысль до agile идеологов: вот мы перескакиваем от user stories к scrum epics даже без попытки задуматься о продукте/сервисе как о целом, где место для модели в этом чудном процессе? Кто ответственный за понимание? Ответом было что команда решает, и в командах должны быть solution architects.
Edited Date: 2018-12-16 10:42 am (UTC)

Date: 2018-12-16 08:06 pm (UTC)
ext_646638: (Default)
From: [identity profile] rdia.livejournal.com
> Я пару дней назад пытался донести похожую мысль до agile идеологов

Это надо делать на тех, кто меньше всего завязан на agile. У идеологов позиция такая, что при резком убирании agile они слишком многое потеряют. Поэтому они будут стоять рогом за, и что-то втирать им бессмысленно.
Page 1 of 3 << [1] [2] [3] >>

Profile

vit_r: default (Default)
vit_r

February 2026

S M T W T F S
12 34 567
891011121314
15161718192021
22232425262728

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 9th, 2026 01:03 pm
Powered by Dreamwidth Studios