vit_r: default (in the dark of subconsciousness)
[personal profile] vit_r
"No Russian" Call of Duty MW2 mission... Добрый [livejournal.com profile] raydac кинул ссылку на отрывочек.
Ну что сказать?

Гейм дизайнерам яйца бы надо оторвать. Думаю, удаление головы они не заметят.

Пять с идут (!) по аэропорту и поливают вокруг из автоматов, периодически вылезая друг другу на линию огня. То, что мишени бегают не от, а вдоль экрана - это я ещё только хмыкал. Что раненые вскакивают, пока их не добьют, - ладно. И мишени бегущие на огонь - фиг с ним. Но когда мишень с пистолетом (да!) выскакивает (!) под прицел, кричит "Стоять! Бросить оружие!" [sic!] и стоит (!) ждёт, пока её уложат, это уже слишком. Уровень тупейшего американского боевика пройден. Начинается ржака. К тому же мишени с оружием запрограммированы настолько хреново, что их приходится ставить кучей. И всё равно они не тянут и на уровень тупых маразматичных бабок-ревматичек.

Группа боевиков сделана бездарно. В отдельные моменты они начинают балет, но остальное время движутся так, что двух полупьяных ментов достаточно, чтоб всю шаблу завалить в три минуты. (Главгер проживёт и того меньше.)

И эта скорая. Это должен быть драматический момент? Да? И она вот так уезжает? И главгер вот так вот лежит? Лажа. Бездарная лажа. Но бегающий по фону спецназ делает её бездарность просто офигенной.

Да, как сказал один лектор, в природе практически не бывало случаев, чтоб во время боя звучала торжественная музыка. (Тоже, кстати, достаточно хреновая)

Date: 2009-11-13 10:18 pm (UTC)
From: [personal profile] alll
> Да, как сказал один лектор, в природе практически не бывало случаев, чтоб во время боя звучала торжественная музыка.

Простите, а как же "Апокалипсис сегодня"? Я сам видел - летят вертолёты и с них прям Вагнер фигачит вместо нурсов. :)

Date: 2009-11-14 08:36 am (UTC)
From: [identity profile] raydac.livejournal.com
потому что это не симулятор, это тайкун.. а тайкун отличается от симулятора тем что в симуляторе ты пашешь и все реалистично, а в тайкуне ты наслаждаешься.. вот эти придурки дают типа возможность насладиться, а у народ крышу то снесет на раз

Date: 2009-11-14 09:42 am (UTC)
From: [identity profile] vit-r.livejournal.com
Все пытаются сделать story и реализм. Потому как так лучше продаётся.
Эгошютеры - рынок достаточно маленький.

Date: 2009-11-14 10:08 am (UTC)
From: [identity profile] raydac.livejournal.com
реализм это когда имитируется не только действие, но и ответственность за действие :) а тут имитируется только действие и чел а-ля терминатор

Date: 2009-11-15 08:21 pm (UTC)
From: [identity profile] alarmist79.livejournal.com
Что шутеры... Шутеры - тлен. Я вот до сих пор не видел ни одной стратегии с мало мальски достоверной имитацией современных боевых действий (с большинством девайсов) хотя бы на уровне бригады. Про достоверную имитацию перспективы - что-нибудь типа "Войны 2025 года" - не говорю даже.

Date: 2009-11-15 08:47 pm (UTC)
From: [identity profile] vit-r.livejournal.com
Эльфы рулят

Date: 2009-11-15 09:27 pm (UTC)
From: [identity profile] alarmist79.livejournal.com
Угу. При том, что рынок и так на грани мальтузианско-эльфийского кризиса, спрос на фэнтэзи будет падать, а спрос на основательные военные игрушки - расти... в силу некоторых обстоятельств. Но нет - с маркетингом ээээ... нехорошо, с креативом - ещё хуже.

Profile

vit_r: default (Default)
vit_r

February 2026

S M T W T F S
12 34 567
8 9 1011121314
15161718192021
22232425262728

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 12th, 2026 10:25 pm
Powered by Dreamwidth Studios