Aug. 17th, 2013

vit_r: default (vit_r)
Ketchup Ninja Ch 06 P 022_hflip

Это штамп. Начинающие авторы тем и хороши, что у них это ещё ясно видно. Если переводить на более красивый язык, можно назвать устоявшимся визуальным паттерном второго порядка. Конечно, лица и их выражения играют роль, но если их слегка изменить, сам характер композиции останется тем же.


Ketchup Ninja Ch 10 P 029_hflip


В принципе, можно взять теорию Кандинского, заменив лица на линии и цветовые пятна, и получить визуальный паттерн третьего порядка, но это уже переходит в разряд чистого философствования.

Дальше серьёзно, но объяснять долго и влом, так что оставлю на уровне общих ощущений.

Проблема современного программирования в том, что все записи исходного кода одномерны. Ситуация чуть-чуть изменилась при переходе от машинных кодов и ассемблера к фортрану и от фортрана к блочной структуре С. Но с тех пор ничего полезного не произошло. Попытку пропихнуть в массы игру в прямоугольнички и стрелочки, именуемую в литературе для менеджеров «внедрением современных методов UML / SysML» можно считать бездарно провалившейся.
vit_r: default (vit_r)
Вчера мужик сказал очень дельную вещь: точность системы управления не должна превышать погрешности измерений, иначе всё выльется в борьбу с теорией вероятности.

Это верно как для технических систем, так и для организаций.

Profile

vit_r: default (Default)
vit_r

April 2026

S M T W T F S
    12 3 4
56 7 891011
12131415161718
19202122232425
2627282930  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Apr. 11th, 2026 07:06 pm
Powered by Dreamwidth Studios