Краткое содержание финальной серии White Album 2 описывается фразой из анекдота медленно и печально . (Кто видел, тот поймёт и оценит.) Впрочем, пост не об этом.
Как уже писал, молодёжь в произведениях искусства может черпать только дурные примеры. (Если к этому шло, в том же Белом Альбоме Два в поездке на источники могли бы сообразить сразу на троих, а не разводить трагедию.)
Эффективный сюжет конфликт разжигает, растягивает, разворачивает разными углами. Люди, знакомые с элементарными психологическими приёмами хотя бы по популярным книжкам или по учебникам по ведению переговоров, конфликт эффективно гасят. Обычно, в самом зародыше.
У новичков и дилетантов это получается плохо и неуклюже. Люди с хорошей подготовкой или с большим жизненным опытом выходят из самых сложных ситуаций элегантно и красиво.
Про это пишут в книгах и рассказывают на семинарах. Это требует наблюдательности, хорошей рефлексии и просчёта вариантов. Этому полезно учиться. В это интересно играть самому. Но для использования в художественных произведениях у эффективных тактик межчеловеческого общения есть огромный минус - вся работа скрыта настолько, что они совершенно не зрелищные не только для кино или театра, но и для литературного произведения.
Тактика увода мужа от любовницы может занять три недели горячего обсуждения на женском форуме. Но драматического конфликта на этом не построишь. Нужны потоки слёз, скандалы с заламыванием рук и метанием кухонной утвари, коварные планы, в коммерчески привлекательном варианте ещё и с убийством.
В каком-нибудь реальном случае весь бой за любовь представит из себя холодный спокойный диалог, и, если и подойдёт для какой книжки, то только для задачника по бухгалтерии. Хотя, нервов на такое может истратится на порядок больше, чем на красивую истерику с разбиванием фарфора об пол и головы об сковородку. (Впрочем, эффективная стратегия иногда может потребовать в нужном месте разговора разбить тарелку-другую. Но я не об этом.)
Честно говоря, правильные персонажи, умеющие эффективно и быстро гасить конфликты встречаются. Но в том же Kill la Kill это не главные герои и не злодеи, а два уже упоминавшихся тролля. Дети, может быть чему-то и научатся, но пример будут брать с идиотского поведения главных героев.
В принципе, мысли пришли по поводу описания визуального романа Iichan Eroge / Бесконечное лето , точнее по поводу причин того, почему мне это не интересно.
Вроде бы, многовариантный литературный сценарий должен давать близкие к реальности ощущения. На самом деле получается хуже, чем с одновариантным. Там, хоть, можно самому продумать альтернативные ветки. Но дело не в заданности, а в том, что существуют две принципиальных проблемы.
Во-первых, в реале девять десятых информации принимаются и передаются по внеязыковым каналам. Даже в ругани на форуме две третьих идёт не из того, что написано, а из того, как и какими словами. Попытки передать это актёрской мимикой и интонацией или анимацией, особенно в бюджетной игре, чрезвычайно убоги. Как правило. Но исключения, скорее, напоминают театральную пантомиму, чем то, что можно увидеть в реале.
Во-вторых, предполагается, что есть некий скрипт, позволяющий любую куколку уложить в кроватку. На самом деле, даже при совпадении всех ожиданий на вербальном уровне, любая мелочь сможет стать непреодолимым препятствием. Ну противны девушке низкорослые блондины, и фиг это исправишь, какие фразы ни выдумывай и какими брильянтами ни подкупай. Тем более, перед ней постоянно мелькают другие альтернативы.
В игре же варианты определены и требуется всего «3-5 часов на прохождение каждой из веток».
Тут сразу стоит вспомнить про методы пикапа. То же слепое следование скрипту. То же наплевательство на детали. И каждую ночь в постели добыча.
Но.
Работают стандартные сценарии как раз потому, что на каждый банальный шаблон находится ему комплиментарный. У каждой золушки при виде любого козла на белом коне, да ещё и в короне срабатывает программа «Отдайся!». Потому что с детских сказок до мексиканских сериалов все утверждают, что это правильно.
Естественно, золушка должна быть достаточно тупой и наивной, чтобы слепо следовать программе. Но даже в исходном произведении про умственные способности героини ничего хорошего не сказано. И не сказано, где она нахваталась своих романтических представлений. Всё-таки, влюбилась она в первого попавшего под каблучок хрустальной туфельки принца.
Для такого варианта более подходят рациональные версии типа биржи объявлений «Высокий широкоплечий М ищет длинноногую б лондинку для весёлых сексуальных приключений».
Исключения есть. Тот же Itazura na Kiss, про который я недавно писал. Но они редки, не особо зрелищны, герои в них тоже делают массу глупостей и на общем фоне потока романтических заблуждений они погоду не делают.
Как уже писал, молодёжь в произведениях искусства может черпать только дурные примеры. (Если к этому шло, в том же Белом Альбоме Два в поездке на источники могли бы сообразить сразу на троих, а не разводить трагедию.)
Эффективный сюжет конфликт разжигает, растягивает, разворачивает разными углами. Люди, знакомые с элементарными психологическими приёмами хотя бы по популярным книжкам или по учебникам по ведению переговоров, конфликт эффективно гасят. Обычно, в самом зародыше.
У новичков и дилетантов это получается плохо и неуклюже. Люди с хорошей подготовкой или с большим жизненным опытом выходят из самых сложных ситуаций элегантно и красиво.
Про это пишут в книгах и рассказывают на семинарах. Это требует наблюдательности, хорошей рефлексии и просчёта вариантов. Этому полезно учиться. В это интересно играть самому. Но для использования в художественных произведениях у эффективных тактик межчеловеческого общения есть огромный минус - вся работа скрыта настолько, что они совершенно не зрелищные не только для кино или театра, но и для литературного произведения.
Тактика увода мужа от любовницы может занять три недели горячего обсуждения на женском форуме. Но драматического конфликта на этом не построишь. Нужны потоки слёз, скандалы с заламыванием рук и метанием кухонной утвари, коварные планы, в коммерчески привлекательном варианте ещё и с убийством.
В каком-нибудь реальном случае весь бой за любовь представит из себя холодный спокойный диалог, и, если и подойдёт для какой книжки, то только для задачника по бухгалтерии. Хотя, нервов на такое может истратится на порядок больше, чем на красивую истерику с разбиванием фарфора об пол и головы об сковородку. (Впрочем, эффективная стратегия иногда может потребовать в нужном месте разговора разбить тарелку-другую. Но я не об этом.)
Честно говоря, правильные персонажи, умеющие эффективно и быстро гасить конфликты встречаются. Но в том же Kill la Kill это не главные герои и не злодеи, а два уже упоминавшихся тролля. Дети, может быть чему-то и научатся, но пример будут брать с идиотского поведения главных героев.
В принципе, мысли пришли по поводу описания визуального романа Iichan Eroge / Бесконечное лето , точнее по поводу причин того, почему мне это не интересно.
Вроде бы, многовариантный литературный сценарий должен давать близкие к реальности ощущения. На самом деле получается хуже, чем с одновариантным. Там, хоть, можно самому продумать альтернативные ветки. Но дело не в заданности, а в том, что существуют две принципиальных проблемы.
Во-первых, в реале девять десятых информации принимаются и передаются по внеязыковым каналам. Даже в ругани на форуме две третьих идёт не из того, что написано, а из того, как и какими словами. Попытки передать это актёрской мимикой и интонацией или анимацией, особенно в бюджетной игре, чрезвычайно убоги. Как правило. Но исключения, скорее, напоминают театральную пантомиму, чем то, что можно увидеть в реале.
Во-вторых, предполагается, что есть некий скрипт, позволяющий любую куколку уложить в кроватку. На самом деле, даже при совпадении всех ожиданий на вербальном уровне, любая мелочь сможет стать непреодолимым препятствием. Ну противны девушке низкорослые блондины, и фиг это исправишь, какие фразы ни выдумывай и какими брильянтами ни подкупай. Тем более, перед ней постоянно мелькают другие альтернативы.
В игре же варианты определены и требуется всего «3-5 часов на прохождение каждой из веток».
Тут сразу стоит вспомнить про методы пикапа. То же слепое следование скрипту. То же наплевательство на детали. И каждую ночь в постели добыча.
Но.
Работают стандартные сценарии как раз потому, что на каждый банальный шаблон находится ему комплиментарный. У каждой золушки при виде любого козла на белом коне, да ещё и в короне срабатывает программа «Отдайся!». Потому что с детских сказок до мексиканских сериалов все утверждают, что это правильно.
Естественно, золушка должна быть достаточно тупой и наивной, чтобы слепо следовать программе. Но даже в исходном произведении про умственные способности героини ничего хорошего не сказано. И не сказано, где она нахваталась своих романтических представлений. Всё-таки, влюбилась она в первого попавшего под каблучок хрустальной туфельки принца.
Для такого варианта более подходят рациональные версии типа биржи объявлений «Высокий широкоплечий М ищет длинноногую б лондинку для весёлых сексуальных приключений».
Исключения есть. Тот же Itazura na Kiss, про который я недавно писал. Но они редки, не особо зрелищны, герои в них тоже делают массу глупостей и на общем фоне потока романтических заблуждений они погоду не делают.
no subject
Date: 2013-12-29 11:31 am (UTC)хаха, отлично подмечено))
no subject
Date: 2013-12-29 11:54 am (UTC)no subject
Date: 2013-12-29 12:51 pm (UTC)