vit_r: default (in the dark of subconsciousness)
[personal profile] vit_r
В принципе, этот пост я хотел написать сразу после анализа хроник создания мультфильма. Но времени на серъёзный текст не нашлось.

В современном искусстве есть один интересный момент:
сколь бы ни были успешны и богаты гении искусства, они в большинстве своём стоят на левацких позициях.

Основной конфликт мультфильма Mononoke Hime (aka. "Princess Mononoke" aka. "Принцесса Мононоке") - это не любовь меланхольного героя к дикой героине, появляющейся на двадцатой минуте. И болезнь героя - тоже фактор сюжета. Как, впрочем и вылечивший его от раны и проклятья лесной бог.

Весь фильм - это противостояние капитализма и гринписовского социализма. Фактически - борьба профсоюзного деятеля Miyazaki против бизнес-леди Eboshi




Если смотреть подробнее, леди Eboshi заявляет о себе с первых секунд фильма. Это она создала монстра, напавшего на деревню эмиcей (emishi) и толкнувшего героя в путешествие. И её слова, а не концовка с расставанием героя и героини, и не реплика боевого монаха Jigo подводят итог фильму. Именно к заявлению леди Eboshi о новом экологически чистом производстве ставит точку появившийся среди молодой поросли выживший дух дерева.

В хрониках интересны два момента: сама логика концовки и история с изменением сюжета.

Производство было начато, когда сценарий был готов только на треть. Так что при создании финала надо было учитывать не просто логику картины, но и массу уже готового фильма. Это не кино: снять десять вариантов, а потом выбрать и смонтировать невозможно. Дописывая сценарий, Miyazaki должен был считаться с созданным образом хозяйки Железного Города. А она получилась умной, хладнокровной, гуманистичной и рациональной бизнес-леди двадцатого века. То, что она хочет покорить природу, загрязняет окружающую среду и плюёт на богов, делает её не отрицательной героиней, а просто современным человеком. И вот тут сталкиваются историческое правдоподобие, личные пристрастия автора и смысл фильма.

Показывая схемы концовки в своей записной книжке, Miyazaki прямо говорит, что наиболее логичная и исторически правильная - это победа самураев над Лесом и Железным Городом. Однако он выберает совершенно другой финал: экологическую катастрофу.

В принципе, для истории "San и Ashitaka" разница не принципиальна. Тому, что влюблённе не могут быть вместе, победа самураев не мешает, если не делает драму ещё трагичнее. А вот леди Eboshi, как представитель бизнес-этики двадцатого века, в эту схему не вписывается. Да и луки с мечами против огнестрельного оружия делают самураев толпой варваров, чья победа дала б зрителям сомнительный посыл.

Но экологической катастрофы оказалось мало. Гениальный продюсор Suzuki отвергает первоначальный вариант. Его предложение: смерть леди Eboshi. Miyazaki соглашается, начинает переделывать и тут выясняется, что убить её он не может.

Можно представить смерть главных героев. Погибает San - Ashitaka в печали, зритли рыдают. Погибает Ashitaka - San рыдает, зрители в печали. Монах Jiko вместе со всеми ниньзями? Без проблем. Toki, Gonza, Kouroku и всё насление Iron Town? Потеряется очень существенная, но всё-таки второстепенная фраза "Пока мы живы, ещё не всё потеряно". Но она не приципиальна.

А вот смерть леди Eboshi рушит всё.

Miyazaki мстит. Он лишает великолепную стрелка и фехтовальщицу руки. Он делает её спасителями тех, кого она хотела убить. Он демонстрирует горящую крышу плавильного цеха и добавляет почти пятнадцать минут на уничтожение Железного Города, выбивая проект из критических сроков.

Но в финале на пепелище леди Eboshi нужна такой же целеустремлённой и волевой. Потому что именно она воплощает будущее.

Художественно-эмоционально капитализм повержен. Но на сюжетно-логическом уровне Miyazaki против него бессилен.

Date: 2009-02-03 11:31 pm (UTC)
From: [identity profile] mozartianka.livejournal.com
вообще-то "эмиси", а не "имиши". интересно, зачем вы пишете имена латиницей, а это - так.
Эбоси не "создавала" монстра.

Date: 2009-02-03 11:42 pm (UTC)
From: [identity profile] vit-r.livejournal.com
Я пишу латиницей потому, что это то, что я читаю. В частности по этой причине в "ши/си" спорах я не участвую.

Первоначально свинку монстром сделал её выстрел. И нёс герой её железяку до самого железного города.

С остальным возражений нет? :-)

Date: 2009-02-03 11:52 pm (UTC)
From: [identity profile] mozartianka.livejournal.com
я тоже не участвую, но удивило то, что эмиси/имиши вы смело транскрибируете, а вполне устоявшиеся имена собственные зачем-то пишете латиницей. только это.
насчёт остального есть, но хочется обсудить это с остальными участниками сообщества.

Date: 2009-02-04 12:10 am (UTC)
From: [identity profile] vit-r.livejournal.com
Я читаю английский или немецкий (в основном). Пишу же я по поводу менеджмента. Да и ключевые слова проще латиницей писать, чтоб обратный перевод не делать.

Date: 2009-02-12 09:54 am (UTC)
From: [identity profile] shadenuat.livejournal.com
Понравилась мне разборка, кратко но так по-деловому.

Date: 2009-02-12 10:23 am (UTC)
From: [identity profile] vit-r.livejournal.com
Спасибо.
Я б подробно, с примерами и ссылками сделал. Да времени нет.

Понравилось

Date: 2009-03-21 12:43 pm (UTC)
From: (Anonymous)
Доброго здравия автору и всем!

Понравилась и заинтересовала такая разборка сюжета в фильме ("анимешкой" или "мультяшкой" назвать такое язык не поворачивается). Получается, что всё остальное (сплетение древних легенд, внешние атрибуты, многочисленные персонажи и т.д.), по ходу дела является своего рода "маской"... Хаяо Миядзаки довольно хитрым образом вплёл в историю то, что хотел.

Есть только творческие вопросы, если кто знает ответ. Касается образов отдельных персонажей: почему у богини-волчицы Моры (Моро; я не знаю, какая транскрипция правильная) два хвоста? Сколько не искал, пока ответ не нашёл. Догадка есть, но, возможно, ошибочна: сколько детёнышей-волчат, столько и хвостов? Может, кто подскажет? Задаю такие странные вопросы, т.к. интересуюсь мифологией и фольклором.

Да, и огромная благодарность за ссылку по деревне emishi - догадывался, что имеют отношение к айнам. Вот и подтверждение.

С уважением, Константин

ПС: Прошу прощения, нет своего ЖЖ, поэтому пишу в качестве гостя.

Re: Понравилось

Date: 2009-03-21 01:01 pm (UTC)
From: [identity profile] vit-r.livejournal.com
Miyazaki ничего не прятал, это просто его образ мыслей. Думаю, просто так получилось. Тем более, если учесть, что он начинает фильм когда готова только часть сценария.

Сначала он был романтиком революционером, но где-то в середине написания манги Nausicaa поменял свой взгляд на капитализм и стал более саркастичным.

Количество хвостов обычно связано с возрастом. Чем старше зверодемон, тем хвостов больше. За сколько лет сколько хвостов даётся - не помню.

По-моему, можно писать с любым OpenID (http://openid.org/)

Re: Понравилось

Date: 2009-03-21 05:13 pm (UTC)
From: (Anonymous)
"Miyazaki ничего не прятал, это просто его образ мыслей. Думаю, просто так получилось. Тем более, если учесть, что он начинает фильм когда готова только часть сценария".

- Что ж, наверное, так оно и есть.
Большое спасибо за подсказку о возрасте зверодемона - хм, об этом я не подумал. Собственно, ещё слишком мало узнал о японской мифологии. Сколько нюансов.
Благодарю!

Константин

Date: 2010-01-09 07:49 pm (UTC)
From: [personal profile] alll
> Miyazaki мстит. Он лишает великолепную стрелка и фехтовальщицу руки.

Что характерно, в "Навсикае" главный отрицательный персонаж - тоже эмансипированная донельзя женщина без руки (а также ноги и ещё чего-то там) и тоже пострадавшая от дикой природы.

Date: 2010-01-09 07:53 pm (UTC)
From: [identity profile] vit-r.livejournal.com
В манге она вполне нормальная. Тут просто сжатый формат требовал оправдать её ненависть к жучкам. Впрочем, крут в манге только седьмой том.

Date: 2010-01-09 08:28 pm (UTC)
From: [personal profile] alll
Ага. В "Мононоке", кстати, тоже сжатый формат - будь там манга в фундаменте, возможно какие-то детали концовки в манге тоже были бы иными.

Profile

vit_r: default (Default)
vit_r

June 2025

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930     

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 4th, 2025 02:44 am
Powered by Dreamwidth Studios