vit_r: default (vit_r)
IMG00002_Barcelona_small_crop_tilt

Когда обезьяна взяла в руки палку, был сделан первый шаг в сторону прогресса. Когда человек взял в руки айпад, движение пошло в обратном направлении.
vit_r: default (Default)
Несколько коротких наблюдений вдогонку.

Естественно, я зашёл в книжный и посмотрел, есть ли там манга. Есть. Издания по качеству гораздо круче немецких. Явно коллекционные. Но их там мало.



В Германии под мангу в аналогичном непрофильном магазине идёт два-три таких шкафа.

Ещё интересно, что в Мадриде BlackBerry занимает место iPhone в Германии. Люди слушают музыку с BlackBerry, люди ходят в Интернет с BlackBerry, люди играют на BlackBerry. И во всех витринах реклама BlackBerry.

Напоследок, просто странный дом.

vit_r: default (Default)
Пробежала статистика по мобильным играм.
The average age of a mobile phone gamer is 39.3 years, while avid mobile phone gamers are slightly younger at 38.0 years.
Вот так-то. Не то, чтобы старички играют, но уже далеко не молодёжь. Остальные цифры не столь прикольные, но рынку обещают очень нехилый рост.

Источник: 2011 PopCap mobile phone games survey(PDF)
vit_r: default (Default)
На улице мрачно, настроение никакое, так что продолжаю сгружать записную книжку.

В условиях естественной окружающей среды, то есть во время пребывания в природе дикой: в лесах, в горах, во чистом поле, человек внимателен во всех направлениях. Пусть взгляд направлен вперёд, но если что шумное произойдёт за спиной или под ногами, он повернётся и посмотрит. И ощущает он себя тоже в центре окружающего мира.

В городах вертикали эффективно зону обзора сужают. Особенно, когда с одного бока поднимаются стены домов, а с другого потоком идут машины. Внимание сосредоточено только вперёд. Чуть-чуть вбок. Может назад, как ощущение пройденного пути. На перекрёстке картинка поворачивается. Сначала внимание налево, потом направо. И вперёд только до линии конца опасного участка. Коридоры, лестницы, повороты - человек опять живёт отрезками.

Двадцатый век ужал зону обзора до экрана. Сперва телевизор, потом монитор. Он не плоский, там за поверхностью мир. Когда слоями, когда объёмом. Но область внимания стала меньше и ограничена по вертикали и горизонтали прямоугольником.

Сейчас идёт процесс нового сжатия. Мобильники перестали быть телефонами, но по размерам не выросли. Так что окно в мир у многих становится размером с ладошку. Ещё наушники вставить - и зона внимания сузилась до замочной скважины. Не то, чтоб по размерам, но по ощущениям. ИТ индустрия активно работает над тем, чтоб всё больше народу уходило в этот мир. И время, проводимое в этом состоянии, всё возрастает.

И всё-таки, 11, 13 или 15 дюймов?
vit_r: default (Default)
Интересная статья с рассчётами и цифрами про пузырь вокруг Apps.
В принципе, подсчитано то, о чём все и так догадывались.
The development of the typical app cost $35,000 and the median paid app earns $682 dollars per year after Apple took its cut. You see where this is going.. We get to break even on our App Development costs in... 51 years

...HALF of all developers of paid apps will do worse than this! Can you understand why I preach to the industry, yes, there is money in mobile but for heaven's sake, please do not invest your precious creativity on any smartphone apps today. Its utterly a fool's errand.

What I have been telling my readers and followers and this blog and in my books, that the real money is in true mass market services like SMS, MMS and WAP.

Ещё немного цитат... )
vit_r: default (QR Code)
Чтение QR Code на iPhone занимает пять минут. Из них четыре с половиной - на поиск апликухи, которая это делает.
vit_r: default (Default)
По данные TNS Gallup Media, четверть аудитории Интернета в России абсолютно не смотрит телевизор.

И ещё социально-демографический портрет российскокго мобильного Интернета

  1. Большинство пользователей WAP - мужчины (мужчины - 82%, женщины - 18%)

  2. Основная часть посетителей WAP - молодые люди, ведущие активный образ жизни (18-24 (57%), 25-34 (35%), 35-44 (7%), 45-54 (1%))

  3. Подавляющее большинство пользователей выходят в WAP ежедневно (каждый день - 89%, раз в неделю - 9%, 2-3 раза в неделю - 3%, 1 раз в месяц - 2%)

  4. Значительная часть посетителей WAP из России (Россия - 75%, Украина - 6%, Казахстан - 5%, Грузия - 4%, другие - 10%)




Отсюда

Profile

vit_r: default (Default)
vit_r

January 2026

S M T W T F S
    12 3
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 3rd, 2026 07:50 pm
Powered by Dreamwidth Studios